Skip to main content

Sis elements essencials per a una aplicació mòbil venedora

Anonim

Actualment hi ha centenars de milers d'aplicacions per a mòbils disponibles al mercat de l'aplicació. Però només alguns d'ells realment brillen i es mantenen sobre l'espatlla per damunt de la resta. Què els fa tan especials? A continuació, hi ha una llista d'elements essencials que poden fer que la vostra aplicació mòbil tingui èxit i una aplicació més venuda a la botiga d'aplicacions que trieu.

  • Tendències de desenvolupament d'aplicacions mòbils per al 2016
01 de 06

Rendiment consistent

L'èxit d'una aplicació depèn de la coherència que sigui, en funció del rendiment. Ha de ser una aplicació ben provada tenint en compte tots els aspectes del rendiment en les condicions més extremes.

Una aplicació de més vendes és la que funciona perfectament, independentment de si la connexió del telèfon està activada o desactivada, i també la que consumeix la CPU mínima i la potència de la bateria.

Una aplicació que constantment s'estavella mai no arribarà enlloc d'arribar a ser popular entre els usuaris. Per tant, la fiabilitat en el rendiment és la primera i més important característica que es fa per fer una aplicació exitosa.

  • Com desenvolupar el programari d'aplicacions mòbils
02 de 06

Compatibilitat amb la plataforma mòbil

En segon lloc, l'aplicació ha de ser completament compatible amb la plataforma mòbil des d'on s'ha desenvolupat. Cada plataforma mòbil té característiques i trets particulars, així com directrius i entorns de treball. Una aplicació que s'ha desenvolupat, tenint en compte aquests aspectes, és aquell que oferirà la millor experiència d'interfície d'usuari possible als usuaris finals.

Per exemple, crear una aplicació per a iPhone al voltant de la barra d'aplicacions estàndard, mitjançant controls de navegació estàndard, millor s'adapti a aquest tipus de plataforma mòbil.

Les funcions desconegudes que queden fora del marc d'una plataforma mòbil en particular poden fer que els usuaris finals se sentin incòmodes durant l'ús de l'aplicació, per tant, en última instància, disminueix el seu cociente de popularitat.

  • Com desenvolupar una plataforma mòbil rendible
03 de 06

Temps de càrrega

Les aplicacions que triguen massa a carregar-les s'eviten automàticament pels usuaris. Qualsevol cosa menys de 5 segons de temps de càrrega està bé. Però si l'aplicació pren més que això, els usuaris tendiran a ser impacients.

Per descomptat, si l'aplicació és complexa i requereix grans quantitats de dades per a l'arrencada, és obligatori afegir-ne més temps. En aquest cas, podria portar a l'usuari a una pantalla de "càrrega", que indica que el procés de càrrega està activat.

Les grans aplicacions com Facebook per a iPhone i Android són bons exemples d'aquest aspecte. Els usuaris prefereixen quedar-se i esperar abans d'utilitzar les aplicacions perquè poden veure una activitat en curs quan comencen a utilitzar l'aplicació.

  • 5 eines útils per a desenvolupadors d'aplicacions mòbils amateur
04 de 06

Punt de congelació

Les aplicacions que es congelen constantment mai seran considerades com per l'usuari. Per tant, el fil d'UI general sempre ha de ser obert i actiu, si l'aplicació ha de tenir èxit en el mercat de l'aplicació. L'usuari final immediatament rebutjarà les aplicacions que es penjaran o es bloquegen a escala regular.

En cas que la vostra aplicació sigui un avanç i requereixi més temps per publicar-se, intenteu executar un fil secundari, de manera que triga molt menys que d'una altra manera. Molts sistemes operatius mòbils ofereixen la separació del fil. Descobriu si la vostra plataforma desitjada us proporciona aquest benefici abans de desenvolupar la vostra aplicació.

  • Com triar la plataforma mòbil adequada per al desenvolupament d'aplicacions
05 de 06

Valor d'utilitat

Qualsevol aplicació mòbil ha de ser usable, per poder tenir èxit en el mercat. També ha de ser únic i ajudar a l'usuari amb alguna tasca, fent que la vida sigui molt més senzilla per a ell o ella.

Una aplicació mòbil més venuda és la que es diferencia de la resta de la seva classe, d'una o altra manera. Ofereix alguna cosa més, que és el que involucra a l'usuari i el fa que s'utilitzi repetidament.

  • Com involucrar l'usuari amb la vostra aplicació per a mòbils
06 de 06

Una experiència sense anuncis

Tot i que això no és essencial, ajuda a fer que la teva aplicació sigui tan lliure com sigui possible. Una aplicació gratuïta plena de banners d'anuncis mai no afavorirà gaire els usuaris, tot i que ajuda al desenvolupador a guanyar diners extra de les vendes de l'aplicació. En lloc d'això, és millor crear una aplicació de pagament i fer que sigui gratuïta, de manera que l'usuari no s'interrompi mentre utilitza l'aplicació.

  • Com guanyar diners venent aplicacions gratuïtes

Els aspectes abans esmentats no són infal·libles i no poden garantir l'èxit sempre. Tanmateix, són indicadors que us ajudaran a crear aplicacions mòbils millor orientades per l'usuari.

Es pot oferir a l'usuari alguna cosa diferent? Va a resoldre el problema d'una manera que no fa cap altra aplicació? Si la resposta és "Sí", podria augmentar les possibilitats que l'aplicació es converteixi en un dels més venuts del mercat.

  • Les 5 millors aplicacions gratuïtes de Symbian per a desenvolupadors