Skip to main content

Les pantalles de 4K ofereixen una imatge excel·lent però exigents

Anonim

4K, o UltraHD (UHD), com es coneix també, es refereix a una classe de pantalles d'alta definició i de vídeo. El "4K" és una referència a la resolució horitzontal de la imatge de la imatge, generalment de les resolucions 3840x2160 o 4096x2160. Aquesta és aproximadament quatre vegades la resolució de les normes actuals de HD que superen a 1920x1080.

La disponibilitat de monitors d'ordinador 4K UHD ha quedat enrere darrere del mercat de la televisió, però per diverses raons.

Ample de banda de vídeo i connexions en ordinadors

Les computadores s'enfronten a un problema amb contingut 4K o UHD i el mostren en monitors-més enllà de la disponibilitat de monitors de 4K. Les resolucions molt altes requereixen una gran quantitat d'ample de banda per transmetre l'augment de la mida de les dades del vídeo. Les tecnologies de vídeo informàtiques anteriors, com ara VGA i DVI, no tenen l'ample de banda i no poden oferir aquestes resolucions de forma fiable. Això deixa els dos connectors de vídeo més recents HDMI, DisplayPort i Thunderbolt 2 i Thunderbolt 3, però aquests s'han trobat principalment en equips d'última generació. HDMI és el més habitual d'aquestes connexions amb capacitat 4K.

HDMI és utilitzat per tota l'electrònica de consum i això li dóna un avantatge a l'hora d'adoptar el mercat de la pantalla d'ordinador. Es requereix una targeta de vídeo amb un port HDMI, així com cables HDMI d'alta velocitat. La manca de tenir els cables correctes pot provocar imatges de resolució més baixa.

DisplayPort és utilitzat per moltes pantalles d'ordinador i targetes de video, encara que és menys familiar per a l'usuari mitjà en comparació amb les connexions HDMI. L'especificació DisplayPort v1.2 pot executar el senyal de vídeo 4K UHD complet fins a 4096x2160 amb el color profund i 60Hz o marcs per segons.

Freqüència d'actualització

Hi ha un altre aspecte del vídeo HDMI i 4K que presenta un problema per a les pantalles d'ordinador. Senyals HDMI que es transmeten normalment amb una velocitat de refresc de 30 Hz, o 30 fotogrames per segon (fps). Això pot ser acceptable per veure pel·lícules en un televisor, però per als usuaris d'ordinadors, especialment per als jugadors, aquest és un impost per veure i provocar una tensió visual. Els jugadors prefereixen taxes de refresc de 60 fps o més per aquest motiu, i per a un moviment més fluid d'acció a la pantalla. L'especificació HDMI 2.0 corregeix això i s'ha convertit en l'estàndard en moltes targetes de visualització de PC.

Les connexions DisplayPort poden oferir vídeos de 4K UHD a 60Hz, 60 fps, tarifes de refresc.

Rendiment de la targeta de vídeo

Tot processador gràfic, ja sigui integrat a la placa base o una targeta de vídeo instal·lada, pot gestionar el treball de vídeo bàsic a les resolucions de 4K UHD. Els problemes sorgeixen amb l'acceleració del vídeo per als usuaris 3D. A quatre vegades la resolució de l'alta definició estàndard, la targeta gràfica ha de processar quatre vegades la quantitat de dades. Els videojocs 3D d'acció ràpida presentats en 4K requereixen un poder de processament gràfic important.

La càrrega de processament d'aquestes targetes produeix calor significativa dins d'un sistema, el que requereix una major capacitat de refrigeració a la pròpia targeta i dins del propi sistema. Tot això inclou un preu més alt. Quan les targetes gràfiques de gamma alta podrien superar els 500 dòlars, les targetes de gamma alta que manegen 4K superen fàcilment la marca de 1.000 dòlars.

L'execució de diversos monitors és una configuració més comuna, especialment entre els jugadors i les professions. En conseqüència, quan es tracta de resolucions de 4K expulsades a múltiples pantalles, augmenta enormement les demandes d'ample de banda i potència de processament.

CODEC de vídeo

Un major percentatge del vídeo que consumim prové de fonts a través d'Internet en comptes de mitjans de difusió tradicionals. Amb l'augment de la mida de la seqüència de dades quatre vegades des de l'adopció del vídeo Ultra HD, es donarà una gran càrrega al trànsit a Internet sense esmentar les mides dels fitxers per a aquells que compren i descarreguen fitxers de vídeo digital. De sobte, la vostra tauleta de 64 GB només pot contenir un quart de tantes pel·lícules com ho va fer una vegada.

Per això, és necessari que hi hagi fitxers de vídeo més compactes que es puguin transmetre de manera més eficaç a través de les xarxes i que es redueixin les mides dels fitxers. La majoria de video en alta definició utilitza el vídeo H.264 CODEC (curtmetratge compressor-descompressor) del grup Moving Picture Experts o MPEG. Aquests fitxers es denominen arxius de vídeo MPEG4. Aquest ha estat un mitjà eficient de codificació de dades, però amb un vídeo de 4K UHD, un disc Blu-ray només podria tenir una quarta part de la longitud del vídeo i la transmissió de vídeo ocupa quatre vegades l'ample de banda que satura els enllaços de xarxa especialment a l'usuari. finalitza molt ràpidament. Per resoldre aquest problema, el codi H.265, o High-Efficiency Video CODEC (HEVC), es va desenvolupar un estàndard com a mitjà per reduir les mides de dades.

El maquinari de vídeo antic s'ha codificat per utilitzar el vídeo H.264 per tal de ser el més eficient possible. El mateix passa amb moltes solucions gràfiques de productes mòbils. Algunes de les adaptacions necessàries es poden manejar a través del programari, però vol dir que molts productes mòbils antics, com ara telèfons intel·ligents i tauletes poden no ser capaços de reproduir el nou format de vídeo. Finalment, això es solucionarà amb el nou maquinari i el programari.