Skip to main content

5 millors llibres en desenvolupament de jocs per a jocs mòbils

Anonim

La demanda de jocs ha crescut amb la proliferació de dispositius mòbils. Desenvolupar aplicacions de jocs per a mòbils és un procés complex, que inclou diverses etapes de planificació, disseny, execució i, finalment, la implementació de l'aplicació a diferents plataformes d'aplicacions per a dispositius mòbils. Ja sigui que estigueu desenvolupant jocs per a dispositius iOS o dispositius Android, aquests són cinc dels llibres més populars i instructius sobre els diferents aspectes del desenvolupament del joc.

Desenvolupament de jocs bàsics: Desenvolupament de jocs per a mòbils

"Essentials per al desenvolupament de jocs: Desenvolupament de jocs per a mòbils", a càrrec de Kimberly Unger, s'introdueix en els detalls de l'art i la ciència del desenvolupament de l'aplicació de jocs. Els tutors de llibres que aspiren al desenvolupador de jocs en les etapes inicials del desenvolupament del joc, ia través del disseny per a la seva aplicació. Inclou exemples, il·lustracions detallades, entrevistes per desenvolupadors de jocs ben establerts, i també proporciona preguntes i assignacions al final de cada capítol. Aquest llibre és molt informatiu, proporcionant una gran quantitat d'informació útil als desenvolupadors de videojocs aficionats, buscant una forma de començar la programació del joc.

Continueu llegint a continuació

L'art del disseny del joc: una taula de lents

Autoritzat per Jesse Schell, "The Art of Game Design: A Deck of Lenses", és un veritable kit d'eines de disseny de jocs en si mateix. Un acompanyant a l'aclamat llibre, "The Art of Game Design: A Book of Lenses", aquest llibre consta de "targetes de lents" úniques, cadascuna de les quals tracta els principis vitals del desenvolupament del joc. Aquests tracten tots els temes de desenvolupament, com l'estètica, la creativitat, la tecnologia, el treball en equip, les proves i fins i tot alguns consells sobre el desenvolupament del joc. Aquest llibre és ideal per a principiants i desenvolupadors experimentats.

Continueu llegint a continuació

Començament de la programació del joc de telèfons mòbils

Autoritzat per Michael Morrison, aquest llibre t'ensenya a desenvolupar jocs completament funcionals, a més d'un motor de joc que pots utilitzar per desenvolupar aplicacions de jocs de telefonia mòbil. Inclou un CD que ofereix totes les eines, gràfics i codis necessaris per completar els exercicis i assignacions que es proporcionen en cada capítol. El llibre també ofereix instruccions clares sobre la programació de jocs sense fils i la programació Java, proporcionant tasques pràctiques sobre l'ús de l'API J2ME Game. Les lliçons importants inclouen afegir música a aplicacions de jocs per a mòbils, controlar gràfics i animacions, i utilitzar xarxes mòbils per desenvolupar jocs multijugador.

Desenvolupament de jocs per a mòbils 3D: de Start to Market

Aquest pràctic llibre sobre programació de jocs per a mòbils 3D t'ensenya a treballar amb Java per desenvolupar jocs interessants i atractius per a dispositius mòbils. Una vasta font d'informació, és bo per als desenvolupadors de jocs amateurs i experimentats, així com també per als desenvolupadors de jocs mòbils 2D. Inclou sessions de formació teòrica i pràctica, ensenya als desenvolupadors a crear jocs 3D d'alta qualitat, utilitzant Java ME i API 3D. Et guia pel procés de desenvolupar tres jocs de principi a fi, com ara Space Busters, un joc de curses multijugador i un joc de trets en primera persona.

Continueu llegint a continuació

Desenvolupament del joc mòbil de SDK de Corona: guia per a principiants Ebook

Autoritzat per Michelle M. Fernandez, aquest llibre ofereix un breu curs de bloqueig en el llenguatge de programació Lua i el kit de desenvolupament de programari Corona. Porta els desenvolupadors a l'art de crear jocs complets i totalment funcionals al llarg de cadascun dels seus capítols. Un cop hàgiu après els elements essencials i les eines del desenvolupament de l'aplicació de jocs per a mòbils, també s'ensenyarà com afegir funcions avançades, el desenvolupament de diverses plataformes per a una varietat de plataformes mòbils, la integració amb xarxes socials i la forma de rendibilitzar l'aplicació. Adequat tant per aficionats com per a desenvolupadors prou experimentats, aquest llibre és per a aquells que es prenen seriosament el desenvolupament d'aplicacions de jocs per a mòbils amb èxit comercial per a Android i iOS.