A la gent li encanta xatejar de manera senzilla a l’aplicació Snapchat, tant que la companyia de dos anys d’edat ha estat valorada en 860 milions de dòlars. La gent comparteix fotos constantment a Instagram, per la qual cosa Facebook va gastar mil milions de dòlars per adquirir el programa com a aplicació autònoma. És segur dir que el mercat de les aplicacions està en auge.
I és més senzill del que penses participar-hi, fins i tot si no ets un desenvolupador (o un "fundador tècnic", com diuen a Startup Land). Si teniu una idea fantàstica i aneu bé amb el negoci, hi ha molts recursos d’aprenentatge i oportunitats d’externalització per ajudar-vos a crear realment la propera gran aplicació.
A continuació, detallem els conceptes bàsics que cal començar.
Obteniu el vostre compte de desenvolupador d'App Store
Primeres coses primer: no podeu vendre una aplicació que no podeu llistar. La configuració del vostre compte amb Apple App Store té un cost aproximat de 100 dòlars anuals, però és necessari que no desenvolupi aplicacions amb una altra empresa o nom que us pagui pels ingressos.
I fins i tot si no llançareu la vostra aplicació durant un temps, això és bo fer-ho ara: un compte d'App Store proporciona accés a eines i recursos útils per al desenvolupament.
Feu un mapa a la vostra aplicació
Quina informació trobarà la gent a la pantalla d'inici? Quines pàgines necessitareu? Què esperaran els usuaris? Com flotarà l’aplicació?
Abans de començar a crear l'aplicació, voldreu plantejar-vos com serà l'experiència de l'usuari i començar a crear-ne una representació visual. No cal conèixer estètica exacta, però aconseguir que alguna cosa sigui lògica i representativa. Realitzar un "trama de fil" detallada de l'aplicació mitjançant un dibuix dibuixat a mà en paper o una aplicació digital de filaments com Balsamiq t'ajudarà a organitzar els teus pensaments o a comunicar la funcionalitat de l'aplicació amb la resta del teu equip. En aquesta nota:
Posa-ho junts
El següent pas per aconseguir que les rodes de desenvolupament de la seva aplicació sigui la codificació. Però no deixeu que us intimidi! Si estàs disposat a embrutar-te les mans, digitalment parlant, molts desenvolupadors porten la seva experiència a Internet per donar un cop de mà als autònoms.
Si treballeu una feina a temps complet i voleu aprofitar ràpidament la vostra idea, o si esteu construint alguna cosa molt complexa, també podeu contractar algú altre per dissenyar i codificar la vostra sol·licitud. A continuació, detallem les dues opcions.
Opció 1: Apreneu a codificar-vos
Aquests són alguns dels millors recursos d'Internet per a la codificació de bricolatge. Amb diligència, molta gent comença a codificar aplicacions bàsiques el primer mes.
També us caldrà tenir i familiaritzar-vos amb els següents:
Opció 2: crear un equip
Si voleu contractar altres persones per crear la vostra aplicació, haureu de combinar diverses habilitats i tipus de personal per obtenir-ne les necessitats. Tot i que alguns contractistes poden ser hàbils en diversos camps, no espereu trobar totes aquestes habilitats en una sola persona. Segons la complexitat de la vostra aplicació, és probable que haureu d’externalitzar tot un equip o, fins i tot, contractar una agència amb ofertes completes a casa.
El més important, enteneu els conjunts d’habilitats exactes que necessitareu del vostre equip. Els dissenyadors d’UX (que dissenyen la funcionalitat de l’aplicació) haurien d’entendre els fonaments bàsics de disseny, l’arquitectura de la informació i els elements de la funcionalitat de l’usuari. Els dissenyadors gràfics (que dissenyen logotips i altres elements visuals) necessiten comprendre els elements visuals de la marca i la continuïtat de la marca i com contribueixen a la marca de colors i esquemes de lletra. Els desenvolupadors construiran la base de dades fundacional per a l'aplicació i haurien de tenir experiència específica en fer-ho per a aplicacions per a iPhone. Els desenvolupadors seran els que posaran en pràctica la vostra idea i disseny i us poden ajudar a enviar-la a l'App Store amb èxit.
A continuació, es mostren alguns llocs per buscar dissenyadors i desenvolupadors per ajustar-se a qualsevol pressupost:
Un servei com ODesk o Elance serà l’enfocament més econòmic, ja que les tarifes oscil·len entre els 10 i els 50 dòlars l’hora per talents a l’estranger, versus el treball amb una agència de serveis complets amb seu als Estats Units, on les tarifes solen oscil·lar entre 75 i 200 dòlars per hora. (En total, podeu esperar pagar 5.000 - 10.000 dòlars quan treballeu amb autònoms o des de 20.000 a 150.000 dòlars quan treballeu amb una empresa.) Si decidiu seguir aquest camí, assegureu-vos de llegir primer l’article de Derek Sivers sobre la subcontractació.
Recordeu també que, quan es treballa amb un equip, la comunicació és primordial. Des de les actualitzacions a les instruccions, des de la transmissió d’idees fins a l’entrada, cal que tingueu eines al vostre lloc per assegurar-vos que mantingueu el contacte amb el vostre equip. Les eines de gestió de projectes com Basecamp són algunes de les eines més útils per compartir i organitzar idees. Penseu en això com tenir una pissarra d'accés remot en una sala de conferències digital amb tots els membres del vostre equip.
Preparat encara?
Com podeu veure, hi ha moltes opcions per dissenyar i crear la vostra aplicació de somni sense trobar cap cofundador tècnic que s’hi uneixi. Ara, agafa aquesta idea i corre amb ella.
Quins altres recursos heu trobat per ajudar a donar vida a la vostra aplicació iPhone?