Si els vostres fills són addictes als videojocs, poden estar preparats per programar els seus propis. Els jocs que creen poden no ser tan glamurosos com els que compren a la botiga o descarreguen-los en els dispositius mòbils, però tindran la satisfacció de fer-ho ells mateixos. I, aprendran habilitats importants que els donaran un començament si estan interessats en una carrera amb desenvolupament de programari o aplicacions. Aquestes són algunes de les millors eines per a nens i adolescents per aprendre a programar.
Scratch
Scratch és un projecte del MIT Media Lab. Permet als usuaris programar les seves pròpies històries interactives i jocs amb contingut animat. Scratch està dissenyat específicament per fer accessible la programació per a nens (es recomana edat de 8 anys o més). El lloc web allotja materials de suport, contingut creat per l'usuari i codi d'exemple per ajudar-vos a començar. Media Lab té un contracte de llicència amb LEGO per permetre que els usuaris utilitzin els seus caràcters LEGO Scratch projectes
Alice
Alice i Alice Storytelling es van crear a la Universitat Carnegie Mellon com una manera d'introduir conceptes de programació complexos als estudiants. Els usuaris poden crear entorns interactius 3D amb objectes 3D. Alice Es recomana per al batxillerat i la universitat, mentre que Alice Storytelling es va crear per ser accessible per a un públic de classe mitjana. Alice Storytelling Va ser dissenyat per atraure les noies, tot i que també és adequat per a nens. Assegureu-vos que compleixi els requisits mínims de Alice , ja que és un recurs bastant intens. Materials educatius per a Alice estan disponibles a www.aliceprogramming.net.
Acadèmia Tortuga
El logotip és un llenguatge de programació senzill dissenyat per a entorns educatius. Alguns adults recorden haver experimentat un logotip a mesura que les computadores es van introduir a les escoles als anys vuitanta. Al més bàsic, els usuaris controlen una "tortuga" a la pantalla amb comandaments basats en l'anglès que indiquen a la tortuga que avanci o retrocedeixi i gireu a la dreta o cap a l'esquerra. El logotip és prou simple per als lectors inicials i és prou complex per als programadors més seriosos. Aquest lloc combina una sèrie de lliçons a l'hora de fer servir el LOGO amb una divertida zona de jocs "Playground" on els nens poden explorar lliurement.
04 de 05Fundació Logo
La Fundació Logo és el lloc per a totes les coses relacionades amb el logotip. Consulteu "Productes del logotip: programari" per obtenir una llista de diversos entorns de programació de logos per comprar o descarregar. Per facilitar la seva utilització, FMSLogo és una bona opció. MicroWorlds també és un gran programari, però no és gratuït.
05 de 05Code.org
La iniciativa Code.org se centra en ajudar els nens a aprendre a codificar amb només una hora de codificació cada dia. El lloc ofereix continguts específics d'edat per a nens entre preescolar i batxillerat, i s'adapta segons les plataformes específiques (PC, Macs, iPads, mòbils) als quals ja tenen accés els nens. Gran part del contingut de Code.org es basa en jocs que fan que l'aprenentatge sigui fàcil i divertit.