Els nostres editors investiguen, comproven i recomanen de forma independent els millors productes; Podeu obtenir més informació sobre el nostre procés de revisió aquí. Podem rebre comissions de compres realitzades a partir dels nostres enllaços seleccionats.
The Rundown
- El millor per aprendre ZBrush: Guia per a principiants de ZBrush a Amazon, "Utilitzeu ZBrush per dissenyar pel·lícules, videojocs, joguines i fins i tot aplicacions industrials".
- Millor per aprendre Blender: Creació de personatges animats a Amazon, "Té un lloc web complementari amb tutorials en vídeo, fitxers de projectes i recursos addicionals".
- El millor per aprendre AutoCad: Domini AutoCAD 2018 a Amazon, "Tutorials complets per a les eines i tècniques d'AutoCAD".
- El millor per aprenentatge de Maya: Desenvolupament de personatges en 3D a Amazon, "Es completa amb imatges en color i captures de pantalla, de manera que pugueu veure fàcilment què està fent l'autor".
- Millor per a la comprensió de models 3D Wireframes: Empenta punts a Amazon, "Inclou exercicis que us ajudaran a comprendre com gestionar i manipular les malles 3D".
- El millor per modelar els éssers humans: Anatomia per a artistes en 3D a Amazon, "Vegi com un professional pren un model humà bàsic i li dóna un físic únic".
- El millor per començar a modelar: Guia d'escultura a Amazon, "Uneix conceptes complets 3D que pots plantejar i manipular lliurement".
- Millor per a la inspiració: Art of Blender Open Movies a Amazon, "Vegi on un concepte aproximat es va convertir en una maqueta de treball i en un producte final".
Els nostres seleccions principals
El millor per aprendre ZBrush: Guia per a principiants de ZBrush
El programari ZBrush de Pixologic és una poderosa eina per a modeladors 3D. Podeu utilitzar ZBrush per dissenyar pel·lícules, videojocs, joguines i fins i tot aplicacions industrials. La Guia per a principiants de ZBrush ofereix un punt de partida per als usuaris nous de ZBrush o els modificadors 3D incipients per familiaritzar-se amb el programari de Pixologic.
Aquest llibre us guiarà a través de l'enfocament intuïtiu de ZBrush al modelatge 3D, que és molt semblant a l'escultura amb argila real. La Guia per a principiants de ZBrush inclou instruccions de professionals sobre com començar el programari, com configurar el flux de treball, com utilitzar les eines clau i com dominar tècniques per crear models.
El llibre també us ofereix orientacions pas a pas a través d'una sèrie de projectes, amb capítols sobre escultura orgànica, escultura de superfícies mixtes i escultura de superfície dura. Els capítols es completen amb visuals a color perquè pugueu veure exactament el que heu de fer a ZBrush per seguir endavant.
El llibre va més enllà del simple modelatge. Podeu aprendre sobre la representació en un capítol i, si voleu portar els vostres models al món real, també hi ha un capítol sobre impressió en 3D.
Millor per Learning Blender: una guia pràctica per crear personatges animats en 3D
Veure a Amazon Veure a Barnesandnoble.com
Blender és un gran programari gratuït per als modelistes 3D tant professionals com aficionats. Compta amb un conjunt complet d'eines per al disseny en 3D, suporta eines personalitzades i complements i pot acabar els seus projectes amb pintura en 3D i texturar directament en el programari. Fins i tot et dóna la possibilitat d'equipar i animar els teus models 3D.
Learning Blender: una guia pràctica per crear personatges animats en 3D (segona edició) us ofereix una guia per començar a Blender. La 2a edició és relativament actualitzada, amb instruccions destinades a Blender 2.78b. En aquest llibre, aprendreu la interfície d'usuari de Blender i com navegar pel menús i l'entorn d'edició en 3D.
També us guiarà a través de tasques clau en el modelatge 3D. Aprendràs a crear un personatge en 3D, afegir textures, materials i ombrejar. També aprendrà a equipar el seu personatge amb un esquelet i animar-lo a caminar. Amb el caractéristique 3D i el cicle de caminar completat, Learning Blender també us guiarà a través del treball de la càmera 3D i gravant el vídeo.
Learning Blender inclou visuals a tot color, cosa que facilita el seguiment al vostre ordinador. El llibre també inclou un lloc web complementari amb tutorials en vídeo, fitxers de projectes i recursos addicionals.
Millor per aprendre AutoCad: domini d'AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018
Veure a Amazon Veure a Barnesandnoble.com
L'AutoCAD d'Autodesk és una poderosa eina per als professionals de l'arquitectura, la construcció i el disseny industrial. Ja sigui que estigui dissenyant una màquina o construint una casa, AutoCAD us ajudarà a redactar el disseny i convertir els vostres projectes en models 3D.
Domini AutoCAD 2018 i AutoCAD LT 2018 té tota la informació que necessiteu per començar a utilitzar AutoCAD si sou principiant. I, per als modeladors 3D ja experimentats en AutoCAD, pot servir com a llibre de referència pràctic sempre que necessiteu una referència ràpida o instruccions sobre una tasca que abans no vau fer front a AutoCAD.
Aquest llibre compta amb tutorials complets per a les eines i tècniques d'AutoCAD i inclou projectes pràctics perquè pugueu gaudir d'una pràctica guiada al costat de tot mentre esteu aprenent. Dominar l'AutoCAD 2018 i l'AutoCAD LT 2018 no tenen escassetat d'imatges per ajudar-te a seguir amb precisió. I, un lloc web complementari també ofereix contingut addicional i fitxers de projecte per ajudar-vos a començar.
The Best for Learning Maya: Taller de desenvolupament de personatges 3D
Veure a Amazon
Maya és un programari capaç en 3D que permet des del caràcter 3D i la creació de l'entorn fins a l'animació completa. Per als modeladors i creadors 3D que busquen utilitzar un programari per a un flux de treball complet, Maya és una opció sòlida i professional.
Taller de desenvolupament de personatges 3D: Els fonaments per a artistes i animadors ofereix una guia pas a pas a través del procés de creació d'un personatge 3D a Maya de principi a fi. El llibre es completa amb imatges en color i captures de pantalla, de manera que podeu veure fàcilment el que fa l'autor i seguir endavant.
En aquest llibre, aprendràs sobre modelar un personatge 3D, aplicar mapes i textures UV, aparellar un personatge amb esquelet, animar el teu personatge i molt més. També tindreu accés als fitxers complementaris que us poden ajudar a començar ràpidament en cada projecte.
Millor per a la comprensió de models 3D Wireframes: The Pushing Points
Veure a Amazon
Si ja heu triat un programari que voleu treballar i tingui una bona idea de com crear els vostres propis models 3D, podeu aprofitar un llibre que aprofundeixi en el vessant tècnic de 3D modelització.
El llibre de treball de topologia de punts de llançament: el volum 1 fa una ullada a les xarxes de malla que són fonamentals en el modelatge 3D. Aquest llibre és un programari agnòstic, de manera que podeu treure'n una cosa si estàs modelant Blender, Maya, AutoCAD o qualsevol altra cosa.
Per comprendre millor els vostres models 3D, heu de comprendre les malles de filferro que les componen. Aquest llibre té explicacions de la topologia en una varietat de models 3D i l'ajuda a visualitzar aquests models de noves maneres. A més, com a llibre de treball, inclou exercicis que us ajudaran a comprendre com manejar i manipular les malles 3D de manera efectiva.
Amb aquesta comprensió i molta pràctica, tindreu una base més sòlida per a la modelització en 3D de qualsevol programari.
Millor per a la modelització dels éssers humans: anatomia per a artistes en 3D
Veure a Amazon
És possible que ja sàpiguen els accessos del vostre programa de modelatge 3D preferit, i potser estigui ple d'idees de caràcters que voleu crear. Però, tenir una idea i adonar-se que són dues coses diferents.
Per tal de crear un gran personatge, especialment un personatge humà, la comprensió de l'anatomia és vital. Fins i tot quan es creen caràcters no humans, la seva comprensió de l'anatomia humana pot traduir-se efectivament en criatures úniques amb dissenys convincents realistes.
Anatomia per a artistes en 3D: La guia essencial per a professionals de CG és un estudi detallat en l'anatomia humana, amb exploracions en profunditat de proporcions, musculatura, postures i topologia 3D. El llibre inclou visualitzacions detallades per pintar una imatge clara del que parlen els autors. I inclou múltiples projectes Màster, de manera que es pot veure com un professional pren un model humà bàsic i li dóna un físic únic.
Si esperàu intensificar el vostre joc com a modelador 3D creant caràcters, Anatomy for 3D Artists és un recurs brillant.
Millor per començar en el modelatge: Guia per a principiants d'escultura de personatges
Veure a Amazon
No tot el modelatge 3D ha de començar en una computadora. Treballar amb les mans i una bola d'argila continua sent un recurs increïblement valuós al dissenyar objectes en 3D. Per començar, no ha de preocupar-se pel rendiment de l'ordinador ni per les característiques del vostre programari, de manera que aquests no afectaran el vostre procés creatiu.
La Guia per a principiants d'escultura de personatges a Clay us pot proporcionar tota la guia que necessiteu per començar amb la modelització de fang. Inclou guies sobre eines i tècniques, i té tutorials per ajudar-vos. Si necessiteu fer front a l'anatomia, això també està cobert a l'interior.
Una vegada que us trobeu còmode treballant amb argila, podreu combinar conceptes complets 3D que podeu plantar i manipular lliurement. A partir d'aquí, tindreu una referència inestimable a mesura que traduïu la vostra creació d'argila al vostre programari de modelatge 3D que trieu. Com a bonificació afegida, tindreu maquetes divertides que podeu compartir amb amics i familiars.
Millor per a la inspiració: les pel·lícules obertes de Art of Blender
Veure a Amazon
Al món de l'art, una mica d'inspiració mai no fa mal. Si heu tingut algun temps per comprovar la suite de creació 3D gratuïta Blender, probablement hàgiu vist una petita animació o dues mostrant el tipus d'obres que es poden crear a Blender.
Mentre que les animacions curtes proporcionen molta inspiració, Blender ha publicat The Art of Blender Open Movies, que li dóna als lectors un cop d'ull a la creació. El llibre ofereix imatges il·lustrades sobre els passos que els creadors van fer per fer les seves animacions. Podreu veure on un concepte aproximat es va convertir en una maqueta de treball i en un producte final.
Així doncs, si sou un nou modelador 3D que busqueu alguna inspiració o un professional interessat en el treball dels vostres contemporanis, The Art of Blender Open Movies és un llibre fantàstic per recollir i un llibre de taules de cafè igualment agradable.