Igual que les ombres de caiguda, les ombres de puntes o perspectives afegeixen interès als elements de la pàgina. Funcionen per ancorar elements a la pàgina, unir components d'una composició junts i afegir un toc de realisme, fins i tot quan s'utilitza amb objectes i imatges predissenyades poc realistes.
Les ombres fos es formen quan un objecte bloqueja una font de llum. La forma de l'objecte es projecta a l'ombra a través de les superfícies enfront de la font de la llum. En general, més complexes per crear o disminuir les ombres, les ombres colades encara són una forma relativament senzilla de millorar el text i els gràfics en els dissenys de pàgines i donen un aspecte tridimensional a un paper pla.
Base Cast Shadows a la font de llum imaginària

A menys que creïs intencionadament un món de fantasia que trenqui les regles de la llum i l'ombra, emeteu les vostres ombres utilitzant una font de llum imaginària raonablement basada en la realitat.
Emeteu la vostra ombra enfront de la font de llum. Les fonts de llum que brillen gairebé directament de dalt tendeixen a crear ombres més curtes. Les llums més al costat d'un objecte fan més ombres. Un feix brillant crea una ombra més pronunciada, mentre que la il·luminació baixa o la llum difusa produeixen ombres més suaus.
02 de 05Crea ombres Cast Cast de manera ràpida i senzilla

L'ombra més fàcil d'emetre:
- Feu un duplicat de l'objecte.
- Gireu, esbiaixeu, estireu el duplicat davant de la direcció de la font de llum imaginària.
- Ompliu el duplicat en negre o gris.
- Apliqueu un lleuger borrós (un desenfocament gaussià funciona bé).
Una veritable ombra del motlle tendeix a ser més fosca i més pronunciada a prop de l'objecte. Més enllà de l'objecte, es bloqueja menys llum, de manera que l'ombra es torna més lleugera, més suau. Una ombra més realista és possible utilitzant un ompliment de degradat o esvair de la foscor a la llum i esborrant de manera selectiva l'ombra: més es desenfocarà més enllà de l'objecte que cobreix l'ombra, menys desenfocament prop de l'objecte.
03 de 05Subjecta objectes a una superfície

Una ombra dóna la il·lusió que l'objecte flota per davant o per sobre de la superfície. L'ombra de la llum (a la part superior esquerra) no ajuda a fixar la llum a la paret (visible o invisible).
Amb una ombra fos, l'ombra queda fixada a la base de la llum, mentre que la resta de l'ombra s'allunya del llum i cap a la paret. L'ombra fa que la foto plana aparegui tridimensional però no només flotant a l'espai. Les imatges de la part superior dreta i dues fons mostren només algunes de les possibles ombres fos incloses les vores sòlides i esmolades, dures i suaus.
04 de 05Feu que les ombres fos siguin part del fons

Les ombres reals poden enfosquir el fons però no ho tapen. Utilitzeu la transparència per mostrar els colors de fons i les textures.
Quan l'ombra fos ocupa múltiples superfícies, com el sòl i la paret, canvieu l'angle de l'ombra per adaptar-se a aquestes superfícies variades. Pot ser necessari crear múltiples ombres de colada i després utilitzar només la part necessària per a cada una de les diferents superfícies que creua.
05 de 05Coincideix amb ombres fos amb formes ombres

Quan un objecte arroja una ombra, el costat lluny de la llum també estarà en l'ombra. Aquestes formes d'ombres són més suaus, sovint menys definides que les ombres colades. Quan es pren una persona o un altre objecte de la fotografia original per col·locar-lo en un disseny, fixeu-vos en les ombres i en la il·luminació de la figura. Si l'ombra fos que apliqueu és inconsistent amb l'ombra existent a la figura, és possible que necessiteu aplicar els controls de brillantor per seleccionar les porcions de la figura per recrear ombres de formularis que coincideixin amb la vostra nova font de llum imaginària.













