L'alteració de les imatges es pot descriure com a línies d'escala o vores inclinades (és a dir, jaggies ) que sovint es troben en pantalles de menor resolució. Les jaggies són obvis perquè el monitor o un altre dispositiu de sortida no utilitza una resolució prou alta per mostrar la línia suau.
L'alliberament, per tant, és una tecnologia que intenta resoldre l'aliasing que es troba a la imatge.
Podeu trobar l'opció d'anti-aliasing si observeu la configuració d'un videojoc. Algunes opcions poden incloure 4x, 8x i 16x, tot i que 128x és possible amb configuracions avançades de maquinari. L'antialiasing és sovint vist com anti-aliasing o AA i de vegades es diu sobreamplificació .
Com funciona l'alleujament?
Veiem corbes suaus i línies al món real. Tanmateix, quan els ordinadors renderitzen imatges per mostrar en un monitor, aquestes corbes i línies es descomponen en petits elements quadrats anomenats píxels. Aquest procés dóna lloc a línies i arestes que sovint apareixen irregulars.
L'antialiasing redueix aquest problema aplicant una tècnica particular per suavitzar les vores per obtenir una millor imatge general. Això podria funcionar amb una mica de desenfocament de les vores fins que semblen perdre aquesta qualitat irregular. Mitjançant el mostreig de píxels al voltant de les vores, l'antialiasing ajusta el color dels píxels que l'envolten, barrejant l'aspecte irregular.
Encara que la combinació de píxels elimina les vores afilades, l'efecte antialiasing podria fer que els píxels fuzzier.
Opcions antialífiques
Diferents tècniques antialiasing ofereixen una varietat de resultats en funció de les capacitats de maquinari:
- Supersample Antialiasing: El procés de SSAA pren imatges d'alta resolució i amplitud de mides a la mida necessària. Aquest enfocament resulta en un avantatge molt més suau, però el super-mostreig requereix més recursos de maquinari d'una targeta gràfica, com ara memòria de vídeo addicional. SSAA ja no s'utilitza molt més per la quantitat d'energia que requereix.
- Multisample antialiasing: El procés de mostreig de MSAA requereix menys recursos superposicionant només parts de la imatge, en particular polígons. Aquest procés no és tan intensiu en recursos. Tanmateix, MSAA no funciona bé amb textures alfa / transparents, i perquè no mostra tota l'escena, es pot reduir la qualitat d'imatge.
- Adalimentació antialisi: Adaptive Antialiasing és una extensió de MSAA que funciona millor amb textures alfa / transparents, però no pren l'ample de banda i els recursos d'una targeta gràfica de la manera en què el supersamplio fa.
- Cobertures de mostreig antialiasing: Desenvolupat per NVIDIA, CSAA produeix resultats similars a la MSAA de major qualitat amb només un lleuger cost de rendiment respecte a la norma MSAA.
- Millora de la qualitat antialimentació: Desenvolupat per AMD per a les seves targetes gràfiques Radeon, l'EQAA és similar a la CSAA i ofereix un antialiasing de més qualitat sobre MSAA amb un menor impacte en el rendiment i sense requisits de memòria de vídeo augmentats.
- Ràpida aproximació antialimentació: FXAA és una millora en MSAA que és molt més ràpida amb menys cost de rendiment de maquinari. A més, suavitza les vores de tota la imatge. Les imatges amb antialiasing FXAA, però, poden aparèixer una mica més borroses, cosa que no és útil si cerqueu gràfics nítids.
- Temporal antialiasing: TXAA és un procés antialiasing més nou que produeix resultats millorats per FXAA mitjançant la incorporació de diverses tècniques de suavitzat diferents, però amb un cost de rendiment lleugerament superior. Aquest mètode no funciona a totes les targetes gràfiques.
Com s'ajusta l'antialiasing
Alguns jocs ofereixen una opció sota la configuració del vídeo per configurar antialiasing. Els altres només poden oferir un parell d'opcions o fins i tot no poden donar-vos una opció per canviar de manera antialiasing.
També podeu personalitzar la configuració d'antialiasing a través del tauler de control de la targeta de vídeo. Alguns controladors de dispositius poden proporcionar altres opcions antialiasing.
Normalment podeu optar per tenir configuracions antialiasing dictades per l'aplicació, de manera que es puguin aplicar diferents configuracions a diferents jocs, o bé podeu activar-lo per complet.
Quin és el millor antialiasing?
Aquesta no és una pregunta fàcil de respondre. Experimenta la configuració de la targeta gràfica i del joc per veure quines opcions prefereixes.
Si trobeu que el rendiment es redueix substancialment, com ara les taxes de marcs degradades o la dificultat per carregar textures, reduir la configuració de qualitat o provar un antialiasing intensiu amb menys recursos.
Les targetes gràfiques segueixen duent a terme millors i més nous monitors tenen resolucions que eliminen l'aliasing més perceptible, de manera que la configuració antialias és més important que abans.












