Skip to main content

Vector i mapa de bits: explicat i comparat

Anonim

El mapa de bits i el vector són dos tipus d'imatges que podeu trobar disponibles en línia o com a tipus d'imatge compatible en el programari gràfic. De fet, és gairebé impossible debatre sobre els programes gràfics sense abans establir una comprensió de les diferències entre aquests dos tipus gràfics de 2D principals.

Tot i que ambdós són tipus d'imatge i s'utilitzen per a un propòsit semblant, funcionen de forma molt diferent quan els examinen de prop.

Dades sobre imatges de mapa de bits

Les imatges de mapa de bits (també conegudes com a imatges de trama) estan formats per píxels en una quadrícula. Els píxels són elements d'imatge; petits quadrats de color individual que conformen el que veus a la pantalla. Tots aquests diminuts quadrats de colors s'uneixen per formar les imatges que veus.

Els monitors d'ordinador mostren píxels i el nombre real depèn del monitor i la configuració de la pantalla. El telèfon intel·ligent a la butxaca pot mostrar fins a diversos quants píxels com el monitor d'escriptori.

Per exemple, les icones del vostre escriptori solen ser de 32x32 píxels, és a dir, hi ha 32 punts de color en cada sentit. Quan es combinen, aquests diminuts punts formen una imatge.

Si anés a ampliar una d'aquestes icones, començaria a veure clarament cada punt quadrat de color. Tingueu en compte que les àrees blanques del fons encara són píxels individuals, tot i que semblen tenir un color sòlid.

Totes les imatges escanejades són mapes de bits, i totes les imatges de les càmeres digitals són mapes de bits.

Resolució de mapa de bits

Les imatges de mapa de bits són dependents de la resolució. La resolució es refereix al nombre de píxels d'una imatge i normalment s'indica com a DPI (punts per polzada) o PPI (píxels per polzada). Les imatges de mapa de bits són aproximadament 100 PPI.

Tanmateix, quan imprimiu mapes de bits, la impressora necessita més dades d'imatge que un monitor. Per representar una imatge de mapa de bits amb precisió, la impressora típica d'escriptori necessita 150-300 PPI. Si alguna vegada us heu preguntat per què la vostra imatge escanejada de 300 DIP apareix de manera molt més gran al vostre monitor, és per això.

Canvi de mida de les imatges de mapa de bits

Atès que els mapes de bits són dependents de la resolució, és impossible augmentar o disminuir la seva mida sense sacrificar un grau de qualitat d'imatge. Quan reduïu la mida d'una imatge de mapa de bits a través de l'opció de reenviament o canvi de mida del vostre programari, els píxels s'han de descartar.

Quan augmenti la mida d'una imatge de mapa de bits, el programari ha de crear píxels nous. En crear píxels, el programari ha d'estimar els valors de color dels píxels nous en funció dels píxels que l'envolten. Aquest procés s'anomena interpolació.

Suposem que teniu un píxel vermell i un píxel blau al costat de l'altre. Si doblegueu la resolució, afegiu dos píxels entre ells. Quin color tindran aquests píxels nous? La interpolació és el procés de decisió que determina quin color seran els píxels afegits; l'ordinador afegeix el que creu que són els colors correctes.

L'escalat d'una imatge no afecta definitivament la imatge. En altres paraules, no canvia el nombre de píxels de la imatge. El que fa és fer-los més grans. Tanmateix, si escalfa una imatge de mapa de bits a una mida més gran al programari de disseny de pàgina, veureu una aparença irregular irregular. Encara que no la vegeu a la pantalla, serà molt evident a la imatge impresa.

Escalar una imatge de mapa de bits a una mida més petit no té cap efecte. De fet, quan ho feu, augmenta eficaçment el PPI de la imatge perquè imprimeixi més clarament. Això passa perquè encara té el mateix nombre de píxels però en una àrea més petita.

Programari d'imatges de bits de mapa i formats de fitxer

Els programes d'edició de mapes de bits populars inclouen Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro i GIMP.

Els formats de mapa de bits comuns inclouen GIF, JPG, PNG, TIFF i PSD. La conversió entre formats de mapa de bits generalment és tan senzill com obrir la imatge en un editor o visualitzador d'imatges i, a continuació, triar un nou format a partir del programa Guardar com o Exportació opció.

Bitmaps i transparència

Les imatges de mapa de bits, en general, no suporten de manera inherent la transparència. Un parell de formats específics, a saber, GIF i PNG, suporten la transparència.

A més, la majoria de programes d'edició d'imatges admeten la transparència, però només quan la imatge es guarda en el format natiu del programa.

Una idea equivocada comú és que les àrees transparents d'una imatge es mantindran transparents quan una imatge es guarda en un altre format o es copiat i enganxat a un altre programa. Això no funciona, però hi ha tècniques per amagar o bloquejar àrees en un mapa de bits que voleu utilitzar en un altre programari.

Dades sobre imatges vectorials

Encara que no s'utilitzen habitualment com a gràfics de mapes de bits, els gràfics vectorials tenen moltes virtuts. Les imatges vectorials estan formades per molts individus, objectes escalables.

Aquests objectes estan definits per equacions matemàtiques, anomenades Curves de Bezier, en lloc de píxels, de manera que sempre es mostren amb la màxima qualitat, ja que són independents del dispositiu. Els objectes en una imatge vectorial poden consistir en línies, corbes i formes amb atributs editables com ara color, farcit i esquema.

Canviar els atributs d'un objecte vectorial no afecta l'objecte en si mateix. Podeu canviar lliurement qualsevol nombre d'atributs d'objectes sense destruir l'objecte bàsic. Un objecte pot modificar-se no només canviant els seus atributs sinó també formant-los i transformant-los utilitzant nodes i tiradors de control.

Les fonts són un tipus d'objecte vectorial. Podeu veure un exemple de les dades d'una imatge vectorial en aquesta explicació d'un fitxer SVG.

Avantatges de les imatges vectorials

Com que són escalables, les imatges basades en vectors són independents de la resolució.Podeu augmentar i reduir la mida de les imatges vectorials en qualsevol grau i les vostres línies continuaran nítides i nítides, tant en pantalla com en impressió.

Un altre avantatge de les imatges vectorials és que no estan restringides a una forma rectangular com mapes de bits. Els objectes vectorials es poden col·locar sobre altres objectes i es mostrarà l'objecte següent. Un cercle de vectors i un cercle de mapa de bits semblen ser exactament iguals quan es veuen en un fons blanc, però quan col·loca el cercle de mapa de bits sobre un altre color, té un quadre rectangular al voltant dels píxels blancs de la imatge.

Desavantatges d'imatges vectorials

Les imatges vectorials tenen molts avantatges, però el desavantatge principal és que no són aptes per produir imatges fotorrealistes. Les imatges vectorials solen estar formades per zones sòlides de color o degradats, però no poden representar els tons subtils continus d'una fotografia. És per això que la majoria de les imatges vectorials que veus tendeixen a tenir una aparença com a dibuixos animats.

Tot i això, els gràfics vectorials estan cada cop més avançats. Les eines de vectors actuals us permeten aplicar textures de bits a objectes, donant-los una aparença fotorrealista, i ara podeu crear blocs suaus, transparència i ombres que una vegada va ser difícil d'aconseguir en programes de dibuix vectorial.

Rasterització d'imatges vectorials

Les imatges vectorials provenen principalment de programari. No podeu escanejar una imatge i desar-la com a fitxer vectorial sense utilitzar programari de conversió especial. D'altra banda, les imatges vectorials es poden convertir fàcilment en mapes de bits. Aquest procés s'anomena rasterizing.

Quan converteix una imatge vectorial a un mapa de bits, podeu especificar la resolució de sortida del mapa de bits final per la mida que necessiteu. Sempre és important guardar una còpia de les seves obres d'art originals en format nadiu abans de convertir-la en un mapa de bits; una vegada que s'ha convertit en un mapa de bits, la imatge perd totes les qualitats meravelloses que tenia en el seu estat vectorial.

Si converteix un vector a un mapa de bits 100 per 100 píxels i després decideu que necessiteu que la imatge sigui més gran, haureu de tornar al fitxer vectorial original i exportar la imatge de nou. A més, tingueu en compte que obrir una imatge vectorial en un programa d'edició de mapa de bits generalment destrueix les qualitats vectorials de la imatge i la converteix en dades ràster.

El motiu més habitual per voler convertir un vector a un mapa de bits seria per a la seva utilització a la web. El format més comú i acceptat per a les imatges vectorials a la web és Scalable Vector Graphics (SVG).

A causa de la naturalesa de les imatges vectorials, es converteixen millor en format GIF o PNG per al seu ús a la web. Això canvia lentament perquè molts navegadors moderns són capaços de representar imatges SVG.

Programari d'imatges vectorials i formats d'arxiu

Els programes de dibuix vectorial més populars inclouen Adobe Illustrator, CorelDRAW i Inkscape.

Els metafils són gràfics que contenen dades ràster i vector. Per exemple, una imatge vectorial que contingui un objecte que tingui un patró de mapa de bits aplicat com a complement seria un metarchivo. L'objecte encara és un vector, però l'atribut de farciment està format per dades de mapa de bits.

Els formats vectorials comuns inclouen AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Metafiles gràfics per ordinador), DXF i WMF (Metafiles de Windows). Els formats metafiles habituals inclouen EPS, PDF i PICT.