Skip to main content

5 maneres que la PS Vita sigui millor que la PSP

Anonim

La PSP era un dispositiu bastant sorprenent quan va sortir per primera vegada, però podria haver estat millor. Hi havia certes coses que els jugadors volien des del principi, i la majoria d'ells s'han incorporat a la PS Vita. Juntament amb l'enorme impuls de la potència de processament (cosa que no hauria estat possible quan la PSP va sortir per primera vegada), aquestes noves característiques fan que PS Vita sigui el dispositiu portàtil i multimèdia del joc de la PSP.

01 de 05

Paletes Analògiques Duals

L'única cosa que més jugadors es queixava dels primers inicis del PSP va ser el seu llinatge analògic solitari. Els tiradors en primera persona són gairebé impossibles (o, en el millor dels casos, molt incòmodes) sense dos pals, i gairebé qualsevol joc podria beneficiar-se d'un segon pal per controlar la càmera. Cada vegada que Sony va anunciar un model PSP actualitzat, els jugadors van creuar els dits i esperaven un altre nucli analògic, però una vegada que el disseny bàsic de PSP estava fora, no hi havia cap volta enrere. Ara, no només s'ha afegit un segon pal, sinó que s'ha millorat el disseny, fent-los sentir molt més com a pals analògics reals.

Continueu llegint a continuació

02 de 05

Pantalla tàctil

Un dels motius pels quals els fanàtics de Nintendo DS de vegades es donen per triar el DS sobre la PSP de Sony és la pantalla tàctil de DS. I aquests dies, gairebé tots els telèfons mòbils i la tauleta tenen una pantalla tàctil, per què no la PSP, o més aviat, el successor de la PSP? Fa anys, un desenvolupador homebrew va anunciar plans per produir una pantalla tàctil que podria adaptar-se a la PSP, però mai es materialitzava. Amb la ubiqüitat dels dispositius de pantalla tàctil en aquests dies, hauria estat ximple deixar-lo fora de la PS Vita, però Sony va anar un pas més enllà: no només la PS Vita té una pantalla tàctil per a la seva pantalla principal, sinó que també té un touchpad a la part posterior per afegir possibilitats encara més interessants.

Continueu llegint a continuació

03 de 05

Càmera

Fa un temps, vam especular que, ja que tot tenia una càmera en aquests moments, era una mica tonto també voler-ne un en una PSP. Tot i així, els jugadors semblaven voler una càmera PSP, prou perquè Sony realitzés un add-on. Va trigar molt a veure el llançament a Amèrica del Nord, però va arribar eventualment. Resulta que no pensàvem en termes prou generals: la càmera PSP no és una altra manera d'agafar fotografies dels vostres amics fent coses ximples. També pot ser una forma d'afegir una altra dimensió als jocs, igual que amb títols de realitat augmentada com "InviZimals". Una vegada més, Sony no només va afegir una càmera, va donar la PS Vita dos: una de mirar cap enrere i una de front.

04 de 05

Sensació de moviment

La detecció de moviment o control de moviment no va ser una gran preocupació entre els jugadors com alguns dels altres articles d'aquesta llista, però va ser una idea prou popular que Datel va produir el complement Tilt FX per portar control de moviment a la PSP. Va ser una solució incòmoda, ja que va ocupar la presa d'auriculars i no va tenir pas per als auriculars reals, i va obligar a l'usuari a carregar programari per tal que els jocs compatibles realment funcionessin amb el dispositiu. Però la PS Vita tindrà una gran capacitat de detecció de moviment integrada, cosa que la farà tan bona (o fins i tot millor) que els controladors Sixaxis i Dualshock 3 de la PS3.

Continueu llegint a continuació

05 de 05

Real integració de PS3

Encara no és cert fins a quin punt la integració de PS Vita-PS3 es farà realitat, però és una bona aposta que serà millor que la integració de PSP-PS3. Hi havia una gran promesa de la forma en què la PSP podria interactuar amb la PS3, però la majoria d'ells simplement no es van poder materialitzar. És possible que el mateix passi amb la PS Vita, però el suport del desenvolupador per a la idea ja és molt millor que mai per a la PSP.