Maxis no ha proporcionat una eina oficial per crear recol·lectors d'objectes. La comunitat modding ha trobat una manera de fer-ho utilitzant una eina anomenada SimPE. Amb els Wizards of SimPE, fer un recolor bàsic és un procés senzill; especialment si se sent còmode amb un programa d'edició de gràfics.
01 de 09Descarregar Simpe i el programari necessari
Un cop finalitzada la descàrrega, instal·leu SimPE. Llegiu les advertències sobre l'ús de SimPE. És possible corrompre els fitxers del vostre joc si canvieu els valors incorrectes. Recordeu fer una còpia de seguretat dels vostres fitxers si teniu pensat explorar l'Simpe.
Durant el procés d'instal·lació, també se us donarà una llista de programari que voleu descarregar i instal·lar.
- Necessiteu Microsoft.Net 1.1 perquè funcioni el SimPE.
- Per obtenir millors resultats de compressió, descarregueu i instal·leu Nvidia DDS Utilities.
- El paquet Enabler Opcions de color està disponible a la pàgina d'inici SimPE.
Necessitaràs el programari de Gràfics per recolzar el fitxer gràfic exportat. Amb molts programes gràfics, hi ha una prova gratuïta o podeu provar programari lliure si encara no teniu un altre programa per utilitzar.
02 de 09Comença SimPE
Una vegada que el programari requerit es descarrega i s'instal·la, comenceu els Wizards de SimPE. La drecera es troba a la carpeta Simpe sota la llista de programes de Windows.
Feu clic a Recolores, això us permet recol·lectar els objectes Maxis. Es trigarà un temps a passar a la següent pantalla.
03 de 09Trieu l'objecte a tornar a col.leccionar
Per a aquest tutorial, triarem un objecte que tingui pocs colors. En el futur, quan decidiu tornar a recol·lectar objectes amb diversos colors, us caldrà que utilitzeu la vareta màgica o l'eina de selecció per canviar parts dels objectes. Aquesta vegada ho mantindrem molt senzill.
04 de 09Seleccioneu la tela per tornar a pintar
Desplaceu-vos cap avall pels possibles teles per recol·lectar-los i feu clic a l'ivori. Assegureu-vos que seleccioneu Autoselect textures coincidents. Feu clic a Següent.
05 de 09Exporta fitxers a tornar a crear
Seleccioneu el fitxer mostrat, hauria de ser el fitxer de sofà d'ivori. Feu clic al botó Exportar. Se us demanarà que deseu el fitxer. Creeu una carpeta només per als vostres recol·lectors, a "Els meus documents" o en un altre lloc on us sentiu còmode. Assigneu un nom a l'arxiu 'sofà_distress' ja que aquest és el nom de l'objecte al joc.
06 de 09Obriu el programa gràfic preferit i modifiqueu
Com que és el moment necessiteu un programa d'edició de gràfics. Per aquest tutorial, estic fent servir Photoshop. Les eines que utilitzarem es poden trobar en altres programes gràfics.
Comença el teu programa d'edició preferit i obre el fitxer sofriment del sofà.
Zoom en fusta que és superior, centre del fitxer. Utilitzant l'eina Rectangle Marquee (o una altra eina de selecció), seleccioneu la fusta marró.
Un cop feta la selecció, trieu Selecciona des del menú del fitxer - llavors Invers (o invertir). El teixit del sofà ara es seleccionarà i estarà preparat per ser editat.
07 de 09Canviar el color de l'objecte
Pròxim, Creeu una capa d'ajust accedint al menú Capa - Nova capa d'ajust - Matís / saturació. Apareixerà una pantalla amb controls lliscants per a la tonalitat, la saturació i la lleugeresa. Experimenta amb els control lliscants fins que obteniu el color que desitgeu.
Si no podeu crear una capa d'ajust, també podeu consultar a "Imatge per a ajustos" i canviar la capa de fons directament. En alguns programes, primer heu de duplicar la capa original. Això normalment es pot fer fent clic amb el botó secundari a la capa de la paleta de la capa.
Fusionar capes abans de desar: Capa - Fusionar visible.
Desa el teu treball. Assegureu-vos que estigui en format png. A Photoshop he fet servir Guardar per a la web i tria png a la configuració.
08 de 09Importa el fitxer d'objectes restaurat
Torna a SimPE i fes clic a la icona Importació botó Seleccioneu el fitxer editat i feu clic a Obre.
Un cop importat, feu clic a Següent.
09 de 09Donar un nom i un acabat a l'objecte
Introduïu un nom de fitxer per al vostre sofà recentment recolzat. Doneu-li un nom que us recordeu com el vostre.
Feu clic a Finalitza. L'objecte es guardarà i es mostrarà a "Els Sims 2.".