Comando Linux / Unix: mostra
NOM
mostrar - mostrar una imatge en qualsevol estació de treball amb X
SINOPSI
mostrar opcions … dossier opcions … dossier
DESCRIPCIÓ
La pantalla és un programa de visualització i visualització independent de la màquina d'arquitectura. Pot mostrar una imatge en qualsevol pantalla d'estació de treball amb un servidor X.Mostra pot llegir i escriuremolts dels formats d'imatge més populars (p. ex.,PNM, Foto CD, etc.).
Ambmostrar, podeu realitzar aquestes funcions en una imatge:
o carregueu una imatge d'un fitxer o mostra la següent imatge o mostra la imatge anterior o mostra una seqüència d'imatges com una presentació de diapositives o escriu la imatge en un fitxer o imprimiu la imatge a PostScript impressora o suprimiu el fitxer d'imatge O crear un directori d'imatges visuals o seleccioneu la imatge que vulgueu mostrar mitjançant la seva miniatura en comptes del nom o desfés la transformació de la darrera imatge copieu una regió de la imatge o enganxeu una regió a la imatge o restaurar la imatge a la seva mida original Actualitzeu la imatge o la meitat de la mida de la imatge o doble la mida de la imatge o canviar la mida de la imatge Coseu la imatge o tall la imatge flop imatge en la direcció horitzontal o la imatge vertical a la direcció vertical gireu la imatge 90 graus en sentit horari gireu la imatge 90 graus en sentit contrari al de les agulles del rellotge gireu la imatge o cisalla la imatge o rodar la imatge o retalla les vores de la imatge o inverteix els colors de la imatge o variar la brillantor del color o modifiqueu la saturació del color o canvieu la tonalitat de la imatge o gamma corregiu la imatge augmenti el contrast de la imatge o el contrast de la imatge és avorrit o realitzeu l'equalització de l'histograma a la imatge o realitzeu la normalització de l'histograma a la imatge o nega els colors de la imatge o converteix la imatge en escala de grisos o estableixi el nombre màxim de colors únics a la imatge o reduir els pessetes dins d'una imatge o eliminar el soroll màxim d'una imatge o detectar les vores dins de la imatge Embossar una imatge o segmentar la imatge per color Simular una pintura a l'oli Simular un dibuix de carbó vegetal anoteu la imatge amb text dibuixeu la imatge o editeu un color de píxels d'imatge editeu la informació matte d'imatge o compondre una imatge amb una altra o afegiu una vora a la imatge imatge envolupant amb una vora ornamental apliqueu tècniques de processament d'imatges a una regió d'interès o mostrar informació sobre la imatge o amplieu una part de la imatge o mostra un histograma de la imatge o mostrar la imatge al fons d'una finestra o establir les preferències de l'usuari o mostra informació sobre aquest programa o descartar totes les imatges i sortir del programa o canvieu el nivell d'ampliació o mostrar imatges especificades per un localitzador de recursos uniforme (URL) de la World Wide Web (WWW) EXEMPLES Per escalar una imatge d'una cacata a exactament 640 píxels d'amplada i 480 píxels d'alçada i situar la finestra a la ubicació (200.200), utilitzeu: display -geometry 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff Per mostrar una imatge d'una cacatua sense una vora centrada en un fons de pantalla, utilitzeu: mostra + amplada de frontera -backdrop cockatoo.miff Per confeccionar una textura de pissarra a la finestra arrel, utilitzeu: display-size 1280x1024 -window root slate.png Per mostrar un directori d'imatges visuals de totes les imatges JPEG, utilitzeu: mostra 'vid: *. jpg' Per mostrar una imatge de MAP que té 640 píxels d'amplada i 480 píxels d'alçada amb 256 colors, utilitzeu: display-size 640x480 + 256 cockatoo.map Per mostrar una imatge d'una cacata especificada amb un localitzador de recursos uniforme(URL), utilitzeu: mostra ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg Per visualitzar l'histograma d'una imatge, utilitzeu: convert file.jpg HISTOGRAMA: - | mostrar - OPCIONS Les opcions es processen en ordre de comanda. Qualsevol opció que especifiqueu a la línia d'ordres romandrà vigent fins que es modifiqui explícitament especificant l'opció de nou amb un efecte diferent. Per exemple, per mostrar tres imatges, la primera amb 32 colors, la segona amb un nombre il·limitat de colors i la tercera amb només 16 colors, utilitzeu: display -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -colors 16 macaw.miff Mostra Les opcions poden aparèixer a la línia d'ordres o al vostre fitxer de recursos X. Veure X (1) . Les opcions a la línia de comandaments substitueixen els valors especificats al vostre fitxer de recursos X. -backdrop mostra la imatge centrada en un fons de pantalla. -background el color de fons -border envolten la imatge amb un límit de color -bordercolor el color de la vora ample de banda l'amplada de la vora -cache Megabytes de memòria disponibles per a la memòria cau de píxels -colormap defineix el tipus de mapa de colors -colors nombre preferit de colors a la imatge -colorspace el tipus d'espai de colors -comment anoteu una imatge amb un comentari -compressar el tipus de compressió d'imatges -contrast millorar o reduir el contrast d'imatge -crop mida preferida i ubicació de la imatge retallada -debug habiliteu la impressió de depuració -retard <1/100ths of a second> mostra la següent imatge després de fer una pausa -densitat resolució vertical i horitzontal en píxels de la imatge -de profunditat profunditat de la imatge -Després redueix els taquets dins d'una imatge -visualització especifica el servidor X per contactar -posició Mètode d'eliminació GIF -dither apliqueu la difusió d'errors de Floyd / Steinberg a la imatge -edge detecta les vores dins d'una imatge -endian Especifiqueu l'expressió (MSB o LSB) de la imatge de sortida -tensió apliqueu un filtre digital per millorar una imatge sorollosa -filter utilitzeu aquest tipus de filtre al canviar la mida d'una imatge -flip crea una "imatge de mirall" -flop crea una "imatge de mirall" -Font utilitzeu aquesta font quan anoteu la imatge amb text -tècol defineix el color de primer pla -frame envolten la imatge amb una vora ornamental -gamma nivell de correcció gamma -metometria mida i ubicació preferides de la finestra d'imatge. -help imprimiu les instruccions d'ús -Gelometria del coneixement especifiqueu la geometria de la icona -iconic animació icònica -immutable fes que la imatge sigui immutable -interlace el tipus d'esquema de entrellaçat -label Assigneu una etiqueta a una imatge -magnificar Amplia la imatge mapa mostra la imatge amb aquest tipus. -matte emmagatzemi el canal mate si la imatge té una -mattecolor Especifiqueu el color mat -monochrome transforma la imatge en blanc i negre -nom nom una imatge -negate reemplaça cada píxel amb el seu color complementari -noop NOOP (sense opció) pàgina mida i localització d'un llenç d'imatges -quality Nivell de compressió JPEG / MIFF / PNG -raise alleugerir o enfosquir les vores d'imatge -remote realitzeu una operació remota -roll {+-} rodar una imatge vertical o horitzontal -rotate apliqueu la rotació d'imatges Paeth a la imatge -sample imatge d'escala amb mostreig de píxels -amplificació_factor factors de mostreig utilitzats per un codificador JPEG o MPEG-2 i un decodificador / codificador YUV. -escenes rang de nombres d'escena de la imatge per llegir -segment segmentar una imatge -memoria compartida utilitzeu la memòria compartida -sarratge augmenti la imatge mida ample i alt de la imatge -text_font font per escriure text amb amplada fixa -txture nom de la textura a la rajola sobre el fons de la imatge -títols assigni títol a la imatge mostrada animar, mostrar, muntar -professor profunditat d'arbre per a l'algoritme de reducció de color -trim retalla una imatge -update detecta quan es modifica l'arxiu d'imatge i es torna a mostrar. -use_pixmap utilitzeu el mapa de píxels -verbose imprimeix informació detallada sobre la imatge -visual animi les imatges utilitzant aquest tipus de visual X -temps Feu que la imatge sigui el fons d'una finestra -glindow_group especifiqueu el grup de finestra -criure escriu la imatge en un fitxer mostrar Els efectes de cada botó de premsa es descriuen a continuació. Es requereixen tres botons. Si teniu un botó de dos botons, es tornen els botons 1 i 3. PremeuALT i el botó 3 per simular el botó 2. 1 Premeu aquest botó per assignar o desempaquetar el widget d'ordres. Vegeu la secció següent per obtenir més informació sobre el widget d'ordres. 2 Premeu i arrossegueu per definir una regió de la imatge per augmentar. 3 Premeu i arrossegueu per triar des d'un conjunt de selecciópantalla (1) ordres. Aquest botó es comporta de manera diferent si la imatge que es mostra és un directori d'imatges visuals. Trieu una fitxa particular del directori i premeu aquest botó i arrossegueu per seleccionar una ordre des d'un menú emergent. Trieu entre aquests elements del menú: Obert Pròxim Antic Suprimeix Actualització Si trieuObert, es mostra la imatge representada per la fitxa. Per tornar al directori d'imatges visuals, seleccioneuPròxim des del widget d'ordres (consulteu Widget d'ordres).PròximiAntic es mou cap a la imatge següent o anterior, respectivament. TrieuSuprimeix per eliminar una fitxa d'imatge particular. Finalment, triaActualització per sincronitzar totes les fitxes d'imatges amb les seves respectives imatges. Consulteu muntatge i errors per obtenir més detalls. El widget d'ordres enumera una sèrie de sub-menús i ordres. Ells son Dossier
Obre … Pròxim Antic Selecciona … Desa … Imprimir… Suprimeix … Tela… Directori visual … Sortiu Edita
Desfés Redo Tallar Copia Enganxar Veure
Mida mitjana Mida original Mida doble Canvia la mida … Apply Actualització Restaurar Transform
Cultiu Tallar Flop Flip Gira a la dreta Gira a l'esquerra Gira … Cisalla … Roll … Trim Edges Millora
Hue … Saturació … Brillantor… Gamma … Spiff … Avorrit Igualar Normalitzar Negar GRAYscale Quantitza … Efectes
Despeckle Relleu Redueix el soroll Afegeix soroll Afina … Desenfocament … Llindar… Edge Detecta … Difusió … Ombra … Aixeca … Segment… F / X
Solaritza … Remolí … Implode … Onada… Pintura a l'oli… Dibuix de carbó … Edició d'imatges
Anoteu … Dibuixa … Color … Mate … Compòsit … Afegeix una vora … Afegeix un marc … Comentari … Llançament … Regió d'interès … Miscel·lània
Informació d'imatge Imatge de zoom Mostra la vista prèvia … Mostra l'histograma Mostra Matte Antecedents … Presentació de diapositives Preferències … Ajuda
Visió general Navega per la documentació Sobre la pantalla Els elements del menú amb un triangle dentat tenen un submenú.Estan representades més amunt com els elements indentats. Per accedir a un element de submenú, moveu el punter al menú adequat i premeu el botó 1 i arrossegueu-lo. Quan trobeu l'element del submenú desitjat, deixeu anar el botó i l'ordre s'executa. Moveu el punter lluny del submenú si decidiu no executar una ordre particular. Els acceleradors són una o dues premses clau que afecten una ordre particular. Els acceleradors del teclat quemostrar entén que és: Ctl + O Premeu per carregar una imatge d'un fitxer. espai Premeu per veure la imatge següent. Si la imatge és un document amb diverses pàgines com a PostScript document, podeu saltar endavant diverses pàgines precedint aquest ordre amb un número. Per exemple, per mostrar la quarta pàgina més enllà de la pàgina actual, premeu 4space. espai de retrocés Prem per a mostrar la imatge anterior. Si la imatge és un document amb diverses pàgines com a PostScript document, podeu saltar-vos darrere de diverses pàgines precedint aquest ordre amb un número. Per exemple, per mostrar la quarta pàgina anterior a la pàgina actual, premeu 4n. Ctl-S Premeu per desar la imatge a un fitxer. Ctl-P Premeu per imprimir la imatge a PostScript impressora Ctl-D Premeu per eliminar un fitxer d'imatge. Ctl-N Premeu per crear un llenç en blanc. Ctl-Q Premeu per descartar totes les imatges i sortir del programa. Ctl + Z Premeu per desfer la última transformació de la imatge. Ctl + R Premeu per tornar a fer la transformació de la darrera imatge. Ctl-X Premeu per tallar una regió de la imatge. Ctl-C Premeu per copiar una regió de la imatge. Ctl-V Premeu per enganxar una regió a la imatge. <Premeu per reduir a la meitat la mida de la imatge. . Premeu per tornar a la mida de la imatge original. > Premeu per duplicar la mida de la imatge. % Premeu per canviar la mida de la imatge a un ample i alçada especifiqueu. Cmd-A Premeu per fer que les transformacions d'imatge siguin permanents. Per defecte, qualsevol mida de la imatge és transformacions S'aplica a la imatge original per crear la imatge que es mostra al servidor X. No obstant això, el Les transformacions no són permanents (és a dir, l'original la imatge no canvia la mida només la imatge X). Per exemple, si prem ">", la imatge X serà semblen duplicar-se, però la imatge original de fet seguirà sent la mateixa mida. Forçar el la imatge original per duplicar-la, premeu ">" seguida per "Cmd-A". @ Premeu per actualitzar la finestra de la imatge. C Premeu per retallar la imatge. BOTONS DE RATON
AMPLIACIÓ DE COMANDAMENT
ACCELERADORS DE TECLAT