Des de llavors Minecraft La seva creació inicial fa més de set anys, la pregunta "Will Minecraft alguna vegada acabat? ", ha estat preguntat per molts seguidors i jugadors. Podríem dir que "no. Mojang mai no obrirà, de debò, acabar amb el joc ", però és aquesta declaració necessàriament veritat? Com Minecraft s'aproxima al "Club de deu anys" molt aviat, és difícil imaginar que aquest joc dura tant de temps com ho ha fet. No obstant això, moltes persones tenen opinions diferents sobre el que representa la paraula "acabada".
Alguns poden veure a Mojang fent una declaració oficial que diu que han deixat de desenvolupar Minecraft o ha començat una seqüela del joc (com spin-offs) Minecraft: manera història no ho comptem) com a finalització del joc central. En aquest cas, Minecraft, des de la perspectiva com un títol independent (i no una franquícia) acabaria. A partir d'aquest moment, tant si Mojang va decidir o no Minecraft 2 o alguna cosa del tipus, el joc central quedaria definitivament acabat, i es cridaria un producte final. Ja sigui que els jugadors encara no gaudissin del joc i el mantenien viu a través dels mods, el final oficial de Mojang seria el factor decisiu en la longevitat del joc indie massiu que vam estimar.
El final"

Minecraft té un "final". Sigui o no percebi el text verd i blau que tingui una conversa sobre els seus èxits com a "final", és el vostre jugador. Podem dir que molts consideren tot després de la batalla d'Ender Dragon per ser "post-joc". En un món controlat pel jugador, sense cap argument físic, conjunt o dictat, què és el "post-joc"?
Normalment, "post-game" es considera la conseqüència dels seus èxits en un joc després de completar els requisits necessàriament. Tot i que això té sentit per a la majoria dels jocs, Minecraft No és com la majoria de videojocs dominants. Sense història, sense caràcters i cap objectiu fix, quants consideren "crèdits" pot ser el més semblant a un cutscè Minecraft. Depenent de com es juga el teu joc, pots vèncer primer el Ender Dragon i experimentar la resta del teu joc Minecraft després de jugar.
Si accepta o no el diàleg blau i verd com a "final", pot o no dictar la vostra opinió sobre el resultat del títol de Mojang. Si Minecraft , als teus ulls, es considera que és un joc tradicional amb un camí i un escenari tradicionals, pots sentir-te com si el joc s'acabi des del moment que completes el teu objectiu predeterminat, aka, matant l'Ender Dragon i veient el rotllo de "crèdits". A partir d'aquest moment, es podrien considerar totes les actualitzacions futures, a la vista de la persona específica que veu Minecraft com un títol tradicional, alguna cosa al marge de la DLC i el joc opcional.
Idees

Minecraft va obrir el camí per comprar jocs mentre estava en desenvolupament. Aquest concepte, aleshores, era totalment desconegut. La gent confia, el temps i els diners en un joc amb potencial i resultat discutibles. Fins avui, 25.000.000 persones han fet comprar la seva fe Minecraft (i aquest número només és per a la versió PC / Java del joc). Sembla que les expectatives es podrien veure com es van trobar des de la perspectiva del comprador.
Com qualsevol projecte, però, arriba un moment en què l'equip i el personal en desenvolupament tenen diversos problemes i s'enfronten a molts reptes. Aquests problemes poden derivar o no del bloc d'art. Si veu Mojang Minecraft com a producte acabat o veient possibles maneres possibles per a futures actualitzacions i millorar la integritat del joc sense disminuir la qualitat del joc i l'experiència, es podria veure que el desenvolupament del joc es va acabar amb un cessament immediat. Tanmateix, si aquest factor es fa realitat o no, és completament per als que estan treballant en el projecte i després planteja la pregunta: "què passa després?".
Adquisició de Microsoft

Amb més de la recent adquisició de Mojang de Microsoft, Minecraft , i tots els altres títols relacionats, podem especular que mentre estigui involucrat a Microsoft, el joc serà sempre que sigui una franquícia popular i rendible. Com es va esmentar anteriorment, amb 25.000.000 de còpies venudes només a l'ordinador (sense incloure consoles, telèfons i cap altra versió), per gastar 2.500 milions de dòlars en un joc essencialment, Microsoft farà tot el possible per assegurar-se que tornin els diners ( que ja tenen més que probablement).
En conclusió
Minecraft podria durar fàcilment mentre els jugadors ho gaudeixin. Si l'estudi considera que el seu temps invertit en el mateix títol per als anys futurs és important, important i val la pena continuar desenvolupant, llavors Minecraft L'èxit podria esdevenir una part de les generacions futures de maneres molt positives. Cap franquícia mai ha canviat el món del joc com Minecraft té. Ser capaç de defensar la creativitat dels jugadors de tot el món d'una manera inimaginable és una gesta que no es pot relacionar amb molts.
Minecraft L'èxit és un èxit compartit entre tots i cadascun dels seus actors, comunitats i creadors. Minecraft No obstant això, la caiguda podria ser la disminució compartida entre aquests mateixos individus. Independent o no Minecraft segueix sent el juggernaut del videojoc que és i sempre ha estat des del seu llançament inicial, és totalment a la comunitat que juga i comparteix les seves experiències amb altres jugadors, creadors i particulars. Si Minecraft tanca les seves portes metafòriques (com a títol), es mantindrà en un pedestal molt alt en la història del videojoc pels nombrosos èxits que ha tingut en la seva vida inesperadament llarga.













