"Slither.io" és un joc multijugador massiu a l'iPhone i l'iPad (així com dispositius Android i navegadors web d'escriptori) que desafia als jugadors a destruir les serps i festes competidores en els punts brillants que abans eren les seves entrades, fent que la vostra pròpia serp sigui molt més gran en el procés.
"Slither.io" ja és un gran èxit, amb milions d'instal·lacions en el seu primer mes. Aquests consells i estratègies de Slither.io us donaran tot l'avantatge que necessiteu per fer la serp més gran al bloc.
Els bàsics

Tot i que la majoria d'aquesta guia tractarà tàctiques avançades per als jugadors familiaritzats amb "Slither.io", és important cobrir alguns aspectes bàsics si els nous jugadors no estan familiaritzats amb els conceptes bàsics del joc.
- Fent-se més gran: L'objectiu principal de "Slither.io" és créixer la teva serp. Ho faràs dirigint els punts brillants per consumir-los. Com més punts consumeix, més gran serà la teva serp. El joc està ple de petits punts només esperant ser consumits, però, els punts més grans (que et faran créixer encara més ràpid) provenen dels cadàvers d'altres serps que han estat assassinades.
- Matant serps: Per destruir la serp d'un altre jugador, hauràs d'enganyar-los per colpejar el cap de la serp al costat del cos de la serp (o el cos de la serp d'un altre jugador). De la mateixa manera, la vostra supervivència és totalment dependent de la vostra capacitat de no caure del cap en una altra serp.
- Ràfegues de velocitat: Tocar dues vegades i sostenir la pantalla en la direcció que vulgui que vagin amb la serp els donarà una explosió de velocitat. Això pot ajudar a donar-li l'avantatge que necessiteu quan intenteu destruir o evadir un oponent. Les ràfegues de velocitat suposen un cost, però, amb la serp que es redueix de longitud quan les utilitzeu.
Continueu llegint a continuació
Atrapa els punts en moviment

Si els objectius de "Slither.io" es puguin resumir en una única frase, seria això: menjar tots els punts que puguis. La majoria d'aquests punts són estacionaris i fàcils de recollir. Els punts més importants provenen dels cossos caiguts dels vostres enemics. També hi ha un tercer tipus de punt que pot donar un impuls bastant important a la vostra durada.
Aquest tercer tipus de punt és un punt de moviment que sempre està a la carrera. Si no ho fa, veureu que es mou cap a la pantalla, però si intenteu seguir endavant, el punt fugitiu intentarà evadir sempre la seva captura. Per atrapar aquests punts, voldreu tocar dos cops i mantenir la pantalla per obtenir una ràpida velocitat. Aquest augment de la velocitat reduirà la mida de la serp mentre més la sostinguis. Per això, voldreu usar-lo amb moderació. Col·loqueu el dit sobre el punt de fugida per perseguir-lo a la velocitat adequada i, en molt poc temps, estarà a l'estómac.
Els punts en moviment poden viatjar amb seguretat al cos d'una altra serp, però no ho pots fer. Mantingueu-vos alerta i estigueu disposats a aixecar el dit i dirigir-vos a un moment. Si no teniu cura, un punt en moviment inadequat pot convertir-vos en una serp morta en un ull d'ull.
Continueu llegint a continuació
Cercle als teus enemics

Si bé la tàctica principal de derrotar als enemics a "Slither.io" s'està fent difícil davant del cap d'una altra serp, hi ha un truc una mica més complicat que les serps més grans poden realitzar quan es tracta de destruir molt més petits: el cercle.
Quan una serp més petita es mou cap amunt, comença a girar cap al costat del cos on està l'altra serp. Crea un bucle creuant la teva pròpia cua, atrapar la serp més petita a l'interior.
Si les coses van segons el pla, la serp més petita caurà en el cercle que heu creat i esclatarà en una col · lecció de punts que es pot engolir. Les coses no sempre van segons el pla, és clar, i es pot trobar en una situació on l'altra serp pugui moure's amb seguretat dins de la vostra trampa.
Això podria continuar per sempre (o almenys fins que s'avorreixi i, finalment, allunyar-se, alliberant la seva presa), però si se sent atrevit, podeu creuar la cua de nou per intentar estrènyer la vostra trampa del cercle.
Important: Si ho fa, corre el risc que la seva serp es caigui a la serp més petita, però si es fa correctament, es pot esprémer l'últim bit de vida del seu competidor com el constrictor de la bona que és.
Ser solitari pot ser una bona cosa

Tot i que és fàcil veure "Slither.io" com un joc de destrucció dels teus oponents, de vegades el millor camí és deixar que els teus oponents es destrueixin. Quan una àrea es posa agitada, pot ser molt fàcil fracassar el primer cap a un competidor i posar fi a la seva carrera. El nostre consell? Tria una direcció i segueix els punts de plorar fins que estiguis sol.
Si bé el mapa a "Slither.io" no és tremendament útil, imagineu-vos intentant arribar al perímetre exterior. Imagineu que sou un explorador primerenc a la recerca del límit del món. El més important és allunyar-se de la massa d'altres jugadors i intentar engolir els punts que apareixen de forma natural en el joc.
Aquesta és una forma molt més lenta de créixer, però també és més segur. Si teniu problemes per sobreviure el temps suficient per assolir una mida notable, aquesta estratègia us ajudarà a arribar-hi. I una vegada que ets gran? No tingueu por de submergir-se novament mentre no hi ha la pantalla també ple de competició.
Continueu llegint a continuació
Beneficis del treball dur d'algú altre

Intentar eliminar altres serps és un negoci perillós i perillós, per què no deixeu que altres jugadors ho facin per vosaltres? Una tàctica sorprenent, però altament rendible, val la pena considerar és adoptar la persona d'un remor.A "Slither.io", això significa mantenir-se prop d'una serp molt més gran i alimentar-se dels sobrants punts de les serps que han matat.
Encara millor, aquestes serps grans van a morir en algun moment. Si estàs esperant, creixeràs molt ràpidament ràpidament mentre t'agradis per una picada ràpida abans que el seu depredador arribi a la secció del cadàver que està devorant. Només recordi moure's ràpidament quan arribi el depredador.
Mireu per mantenir-vos segur

No importa el rendiment que estigueu fent, eventualment, us trobeu a l'extrem receptor d'un competidor molt agressiu. Però hi ha una senzilla maniobra que podeu utilitzar per empènyer a altres jugadors a perdre interès en la seva recerca: desviament.
En lloc de provar a un oponent millor amb una ràfega de velocitat, reclamar la seva vida en comptes de la vostra, prendre el camí fàcil i allunyar-se de la lluita. Si estàs competint un al costat de l'altre, aparteu-vos del vostre oponent fins que estigueu davant de la direcció oposada, feu servir una ràfega de velocitat per avançar cap al final del cos. Ara, el vostre cap estarà molt lluny del seu radar i, a menys que siguin particularment desagradables, faran que la seva atenció sigui més fàcil per a les preses.
No aconsellem utilitzar aquesta tàctica contra les serps que són molt més grans que tu. Si retrocedeix i apunta la teva pròpia cua en aquest cas, només et facilitarà que et cercle. En lloc d'això, giri a un angle de noranta graus i martell a la ràfega per intentar escapar-se del seu abast.












