"Assassin's Creed IV: Black Flag" va ser el joc més inesperat del 2013. Així, malgrat el fracàs relatiu de "The Tyranny of King Washington", el DLC de "Assassin's Creieu III", la previsió va ser alta per "Freedom Cry , "El primer contingut descargable basat en la història de" Black Flag ", amb un preu de 10 dòlars per a aquells que no tenen un pas de temporada (que és de $ 20 i que permet l'accés a tots els DLC actuals i futurs). "Freedom Cry" no és l'inici de "Black Flag", però continua sent una oferta sòlida pel preu i mostra el potencial creatiu de romandre en aquest nou món pirata de "Assassin's Creieu".
El rerefons
"Freedom Cry" té lloc quinze anys després de "Black Flag", a mesura que pren el control d'Adewale, l'antic company d'Edward Kenway. Jugar a un heroi fort i negre en un joc d'acció modern és quelcom notable per si mateix, però "Freedom Cry" fa un pas més, treballant en l'àmbit temàtic sensible dels horrors de l'esclavitud humana. El protagonista de "Freedom Cry" és un home que coneix el dolor de l'esclavitud i està immers en salvar el seu poble i liderar una revolució contra els que han esclavitzat als seus homes a les Índies Occidentals. Explorarà diverses zones del Carib, principalment Port-au-Prince, i els desenvolupadors no simplement usen l'esclavitud com a teló de fons d'un joc d'acció. És part de tot el que fas, des del rescat de vaixells esclaus a l'aigua oberta fins a la constant interrupció de missions laterals basades en l'esclavitud del teu company.
El Joc Jugar
Estareu en camí d'una missió de la història (hi ha 9 memòries per "sincronitzar-se") i veure un esclau que s'executa per la llibertat, demanant-vos que deixeu que el captor no l'agafi. Podreu impedir que els esclaus siguin torturats, alliberar-ne d'altres de les presons i fins i tot fer plantacions senceres. Centenars de supervisors es trobaran amb el final fort del machete, ja que el combat és bàsicament el mateix, encara que Adewale se sent més fort que Kenway.
Les Missions
Les missions de "Freedom Cry" es centren a construir una revolució i alliberar al vostre company. Afegireu a la vostra resistència alliberant esclaus i, potser, la nova addició més interessant pel que fa a la jugabilitat és que la manera com us apropeu a alguns dels vostres esforços podria costar la vida dels vostres companys. Si tingueu molta atenció durant l'alliberament de les plantacions, els supervisors començaran a matar esclaus per sufocar una possible revolució. El fracàs del joc podria provocar la mort de persones innocents.
Pensaments finals de "Freedom Cry"
"Freedom Cry". És una aventura de 4 hores sòlida (i molt més que si triïs explorar, caçar, saquejar, etc., com ho pots fer tot el joc durant hores i hores), especialment tenint en compte el seu cost i aspecte increïble a la PS4, però el fet és que has vist la major part del que "FC" ha de mostrar-te en la primera hora de la seva jugabilitat o en "Black Flag". Adewale és un heroi diferent però es comporta bàsicament de la mateixa manera, fins i tot si els escriptors d'aquest joc deixen clar que la seva carrera canvia la forma en què ha de moure's per aquest món (com els "Jailers" que estan constantment busqueu persones amb el color de la seva pell).
És una decisió difícil de fer de forma crítica. Comparem "Freedom Cry" a "Black Flag" o a altres complementaris de DLC? No és tan polit o refinat com el joc complet, però diàriament creu la història més moderna de DLC, fins i tot l'episòdic "King George" d'aquesta mateixa franquícia. Tenint en compte això, cal recomanar "Freedom Cry", fins i tot si només per animar a Ubisoft a no només prendre més riscos en termes de tema, sinó tornar a aquest món de pirates, assassins i lluites humanes.













