Skip to main content

Guia de reproducció de Monster Legends

Anonim

Llegendes de monstres és un joc de rol multifacètic que implica diverses activitats diferents. Al final del dia, però, ser un monstre mestre d'èxit és possible només amb un bestiari fort i divers.

Sense un exèrcit de monstres ben arrodonits, no et farà gaire lluny quan lluites contra criatures que siguin de propietat intel·lectual o en aquelles batalles multijugador importants. Per construir un formidable estable de bèsties, primer cal comprendre cadascun dels elements del joc i com s'apliquen a la creació de monstres.

Per desbloquejar els monstres més poderosos i emocionants del joc, vols convertir-te en monstres de reproducció.

El procés de reproducció

El procés real d'unir dos monstres per crear una bèstia més dominant és senzill. Comenceu seleccionant la Muntanya de cria, situada a la vostra illa propera a l'Hatchery. A continuació, premeu la tecla Raça botó que presenta una taula de dues cares que conté tots els monstres actius. Trieu les dues bèsties que vulgueu emparcar, una des de la columna esquerra i una altra des de la dreta, i premeu INICIA LA RÀPIDA botó

Un cop finalitzada la reproducció, seleccioneu la casella TAKE EGG opció per col·locar l'ou del híbrid a la incubadora i iniciar un temporitzador de compte enrere a la part inferior de la pantalla. Heu d'esperar un temps predeterminat perquè la reproducció i l'eclosió tinguin lloc; la durada de la durada correlaciona directament amb el nivell de monstre i la rareza. Aquests temps es poden accelerar considerablement gastant or o gemmes i aprofitant els incentius promocionals.

Després de les noves obertures del monstre amb èxit, trieu si voleu col·locar-lo a l'hàbitat adequat o vendre'l.

La reproducció de dos monstres d'un sol element (també coneguts com a monstres comuns) sol donar com a resultat un híbrid bàsic (conegut com Uncommon) o, si teniu sort, el resultat pot ser una bèstia rara o fins i tot epopeya. També podeu reproduir monstres de doble element.

Els monstres comuns solen ser febles quan atacen el seu propi element però ofereixen la major resistència contra ella. Tanmateix, quan es reprodueix, les fortaleses i debilitats generals dels monstres híbrids varien depenent de la combinació.

Tot i que els passos necessaris per a la generació de monstres són fàcils, sabent quins dos deures per aconseguir el resultat desitjat estan lluny d'això.

Algunes de les combinacions de reproducció més utilitzades del joc apareixen a continuació, categoritzades per l'element base.

Des de la funcionalitat de reproducció a Llegendes de monstres està en constant evolució, alguns dels detalls continguts estan subjectes a canvis.

Foc

El primer element al qual s'introdueix quan s'inicia el joc és l'element Fire. Els monstres provinents de l'element de foc es fan millor quan es fan atacar les bèsties basades en la naturalesa. La seva major debilitat en defensar-se és l'element Aigua. Els parells coneguts de reproducció d'incendis i els seus híbrids resultants inclouen:

  • Firesaur + Treezard (Natura): Aquesta vinculació dóna lloc a Greenasaur o a Pandaken (Epic). Tots dos monstres tenen la característica Immune to Burning i una debilitat per a l'aigua. Cada escotilla en 30 segons
  • Firesaur + Rockilla (terra): La descendència és Firekong o Freettle (rar). Firekong ofereix Immune to Stun, mentre que Freettle presenta el tret energitzat. Ambdues tenen debilitats a Dark i Water i escapen en cinc minuts o menys
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): La vinculació produeix Gigram o Thundenix (rar). Ambdues bèsties presenten la característica Immune to Blind i tenen debilitats a la Terra i a l'Aigua. Gigram emergeix del seu ou en 5,5 hores, mentre que Thundenix està preparat en quatre hores.
  • Firesaur + Mersnake (aigua): Aquesta descendència híbrida és Sealion o Vapwhirl (rar). Ambdós tenen la característica Immune to Burning i comparteixen una debilitat amb Thunder. Sealion triga sis hores a escotar, mentre que Vapwhirl emergeix del seu ou en cinc hores.
  • Firesaur + Tyrannoking (fosc): Aquesta parella produeix Flickie o Firetaur (rar). Aquests monstres són immunes a cegues i febles contra els atacs d'aigua i llum. Un foccubo s'enfronta després de 12 hores mentre Flickie està preparat per a la batalla després de nou.
  • Firesaur + geni (màgia): L'híbrid resultant és Pyrook o Djinn (rar). Aquests monstres poderosos són immunes a cecs i més sensibles tant a la natura com a l'aigua. Les esquerdes d'un ou de Pyrook s'obren després de 13 hores en comparació amb 17 per al fort Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (Metall): Aquesta vinculació dóna lloc a Esmelter o Fornax (rar). Les dues bèsties formidables són immunes a la crema i prenguen poc més d'un dia complet per escotar. Els seus punts febles són els atacs màgics i basats en l'aigua.

Un Firesaur no es pot reproduir amb un monstre Light, perquè es consideren elements oposats.

Naturalesa

Els monstres nascuts sota l'element Nature tenen un avantatge afegit contra les bèsties que cauen en la categoria màgica, però són propensos a atacs crítics d'incendis. A continuació es mostren alguns pares coneguts de reproducció de la natura juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Treezard + Firesaur (foc): Aquesta parella produeix Greenasaur o Pandaken (Epic). Tots dos monstres tenen la característica Immune to Burning i una debilitat per a l'aigua. Cadascuna d'elles obre en 30 segons.
  • Treezard + Rockilla (terra): Aquesta descendència híbrida és Rarawr o Tarzape (rar). El Rarawr de cuir llarg ofereix el tret de Attuned i és vulnerable als elements Fire and Dark. Tarzape inclou el tret retallat amb debilitats similars. Els temps d'incubació són de 10 a 6 minuts, respectivament
  • Treezard + Mersnake (Aigua): La descendència d'aquest parell és Sheluke o Bumblesnout (rar).Sheluke és més susceptible a Fire and Thunder, té el tret de l'endurit i triga sis hores a escalar. Bumblesnout presenta atributs similars amb un temps d'eclosió de cinc hores.
  • Treezard + Tyrannoking (fosc): L'híbrid resultant és Utochomp o Dendrosaur (rar). Tots dos porten el tret Energitzat i les debilitats del foc i la llum. Aquestes bèsties requereixen una durada de nou i 12 hores per a l'escotilla.
  • Treezard + Genie (màgia): Aquest parell produeix Bloomskips o Pandalf (Epic). Aquests monstres són immunes a cecs, però més febles contra atacs de foc. Pandalf triga 35 hores a escalar, mentre que Bloomskips entra al món en 13 hores.
  • Treezard + Esperit lleuger (llum): La descendència d'aquests dos monstres és Vixsun o Rudicius (rar). Ambdues criatures posseeixen la característica Immune to Poison i una debilitat de foc i màgia. Les escotilles de Vixsun en 16 hores, mentre que el temps d'espera de Rudicius és de 21 hores.
  • Treezard + Metalsaur (metall): Aquest híbrid és Jonskeer o Crux (rar). Tots dos són immunes al verí amb una finestra de reproducció de 22 hores i un temps d'obertura de 26 hores. Aquestes guerreres d'alt nivell només són febles quan apareixen atacs màgics o incendis.

Un Treezard no es pot criar amb un monstre basat en Thunder perquè es consideren elements oposats.

Terra

Els monstres terrestres causen més dany als elementals Thunder i han de tenir por a la foscor en la defensa, ja que la seva resistència es veu considerablement debilitada. Els següents són alguns parells de reproducció de la terra coneguts juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Rockilla + Firesaur (foc): Aquesta vinculació produeix híbrids Firekong o Freettle (rar). Firekong ofereix Immune to Stun, mentre que Freettle presenta el tret energitzat. Tots dos monstres tenen debilitats a Dark i Water i escapen en cinc minuts o menys.
  • Rockilla + Treezard (Natura): El descendent híbrid és Rarawr o Tarzape (rar). El Rarawr de llarg cuir presenta el tret de Attuned i és vulnerable als elements Fire and Dark. Tarzape inclou el tret retallat amb debilitats similars. Els temps d'incubació són de 10 a 6 minuts, respectivament.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Aquesta parella produeix Electrex o Bonbon (rar). Aquests dos híbrids comencen amb una debilitat a Dark. Electrex presenta el tret de retard amb un temps d'eclosió d'una hora. Bonbon ofereix Energized i requereix sis hores fins que estigui llest per usar.
  • Rockilla + Mersnake (Aigua): La descendència és Gastosquish o Musu (Epic). Gastusquish té un temps d'obertura de sis hores i compta amb el tret intensificat amb vulnerabilitats Dark and Thunder. El primer drac pot tenir, Musu requereix una finestra d'obertura de 35 hores, però val la pena esperar. Té els mateixos trets i debilitats que el seu familiar poc comú.
  • Rockilla + Tyrannoking (fosc): Aquesta vinculació produeix Obsidia o Beefcake (rar). Obsidia i Beefcake són Immune to Daze amb una debilitat contra els atacs lleugers. El primer requereix nou hores per a l'escotilla, amb aquest últim sortint a la vida una hora més aviat.
  • Rockilla + Esperit lleuger (llum): L'híbrid és Light Sphinx o Goldcore (Epic). Aquests dos bruisers són immunes a Stun, però són vulnerables a l'hora de defensar Dark o Magic. La majestuosa Esfinx de la llum es troba en 16 hores, mentre que el Goldcore difícil de trobar requereix 35 hores.
  • Rockilla + Metalsaur (Metall): Aquest apareamiento produeix Rockneto o Gravoid (rar). Tots dos lluitadors d'alt nivell requereixen 22 hores de criança i altres 26 hores per escopir. Vulnerable als elements màgics i foscos, Rockneto és immune a Stun, mentre que el Gravoid, com el cuc, presenta el tret de l'endurit.

A Rockilla no es pot crear amb un monstre basat en la màgia perquè es considera elements oposats.

Trueno

El poder de l'element Thunder és més eficaç en atacar els monstres de l'aigua, mentre que les criatures associades a la Terra tenen més probabilitats d'aterrar un atac crític contra ells. A continuació es mostren alguns parells de reproducció Thunder coneguts juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Thunder Eagle + Firesaur (Foc): Aquests dos monstres produeixen Gigram o Thundenix (rar). Ambdues bèsties presenten la característica Immune to Blind i tenen debilitats a la Terra i a l'Aigua. Gigram emergeix del seu ou en 5,5 hores, mentre que Thundenix està llest en quatre.
  • Thunder Eagle + Rockilla (terra): Aquesta parella produeix Electrex o Bonbon (rar). Aquests dos híbrids comencen amb una debilitat a Dark. Electrex presenta el tret de retard amb un temps d'eclosió d'una hora. Bonbon ofereix Energized i requereix sis hores fins que estigui llest per usar.
  • Thunder Eagle + Mersnake (aigua): L'híbrid és Tortuga de xoc o Koopigg (rar). The Shock Turtle presenta el patró Immune to Poison i és més feble contra atacs a la Terra, que inicien en sis hores. La immunitat de Koopigg és per Stun, i es desenvolupa després d'una espera de cinc hores.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (fosc): Aquesta vinculació es produeix Terror Dactyl o Shanky (rar). Aquests dos dinosaures són vulnerables a la Terra i a la Llum, mentre que els primers requereixen nou hores d'escapament i aquest últim 12. El tret clau de Terror Dactyl és Attuned, mentre que Shanky és Immune to Blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Màgia): La descendència és Raydex o Sparkwedge (rar). Cadascun d'aquests híbrids és Immune to Stun i és més vulnerable als atacs de la Terra i la Naturalesa, que requereixen 13 i 17 hores d'obertura.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (llum): Aquest híbrid és Pelitwiri o Pulseprism (rar). Ambdós tenen el tret de l'endurit i són susceptibles als elements de la Terra i la Màgia. Pelitwiri pot estar en el teu hàbitat i està preparat per a la batalla en 16 hores, però hauràs d'esperar 21 hores per al més rar Pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (metall): Aquesta vinculació dóna lloc a Lesaki o Garuda M3 (rar). Cada monstre té un temps de reproducció i incubació de 48 hores.Aquests monstres metàl·lics són Immune to Daze i febles contra els atacs Magic i Earth.

Un Thunder Eagle no es pot reproduir amb un monstre basat en la naturalesa perquè es considera elements oposats.

Aigua

Els monstres amb aigua en el seu ADN poden causar les flames de les bèsties basades en el foc. Són vulnerables, però, quan s'apaguen amb l'element Thunder. A continuació es mostren alguns parells de reproducció d'aigua coneguts juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Mersnake + Treezard (naturalesa): Aquests dos monstres produeixen Sheluke o Bumblesnout (rar). Sheluke és més susceptible a Fire and Thunder, té el tret de l'endurit i triga sis hores a escalar. Bumblesnout presenta atributs similars amb un temps d'eclosió de cinc hores.
  • Mersnake + Firesaur (foc): L'híbrid és Sealion o Vapwhirl (rar). Ambdós tenen la característica Immune to Burning i comparteixen una debilitat amb Thunder. Sealion triga sis hores a escotar, mentre que Vapwhirl emergeix del seu ou en cinc.
  • Mersnake + Rockilla (Terra): Aquest apareix produeix Gastosquish o Musu (Epic). Gastusquish té un temps d'obertura de sis hores i compta amb el tret intensificat amb vulnerabilitats Dark and Thunder. El primer drac que posseeix, Musu requereix una finestra d'obertura de 35 hores, però val la pena esperar. Té els mateixos trets i debilitats que el seu familiar poc comú.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Aquesta vinculació té com a resultat Tortuga de xoc o Koopigg (rar). Shock Turtle presenta el patró Immune to Poison i és més feble contra atacs a la Terra, incubant en sis hores. La immunitat de Koopigg és per Stun, i es desenvolupa després d'una espera de cinc hores.
  • Mersnake + Genie (màgia): La descendència és Dolphchamp o Octocrush (rar). Tots dos monstres són Immune to Stun i vulnerables contra Nature i Thunder. Les escotilles Dolphchamp en 13 hores, mentre que el tentacle Octocrush requereix un tram de 17 hores.
  • Mersnake + Light Spirit (llum): L'híbrid és Blesstle o Raane (rar). Cada bèstia neix amb el tret Hardened i una debilitat a Magic and Thunder. El temps d'incubació de Blesstle és de 16 hores, mentre que l'escarpat Raane requereix 21 hores.
  • Mersnake + Metalsaur (metall): Aquesta vinculació dóna lloc a Metanelepropes o Metaselach (rar). Si es requereixen dos dies complets per criar i incubar, aquests distribuïdors de destrucció són susceptibles als enemics de Magic and Thunder. Els mètodes metanfafs presenten un tret immune a un blind i el Metaselach està encès.

No es pot crear un Mersnake amb un monstre basat en Dark, perquè es consideren elements oposats. A més, la cria de Mersnakes junts típicament produeix un altre Mersnake comú però ocasionalment pot provocar una Razfeesh èpica.

Fosc

Si un monstre prové de la foscor temuda, llavors hauria de centrar els seus atacs a bèsties terrestres quan sigui possible evitant l'element Light òbviament. A continuació es mostren alguns coneguts parells de reproducció Oscurants juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Tyrannoking + Firesaur (Foc): Aquests dos monstres produeixen Flickie o Firetaur (rar). Aquests monstres són immunes a cegues i febles contra els atacs d'aigua i llum. Un foccubo s'enfronta després de 12 hores, mentre que Flickie està preparat per a la batalla després de nou hores.
  • Tryannoking + Treezard (Natura): L'híbrid resultant és Utochomp o Dendrosaur (rar). Tots dos tenen el tret energitzat i les debilitats del foc i la llum. Aquestes bèsties requereixen una durada de nou i 12 hores per obrir, respectivament.
  • Tyrannoking + Rockilla (Terra): Aquesta parella produeix Obsidia i Beefcake (rar). Obsidia i Beefcake són Immune to Daze amb una debilitat contra els atacs lleugers. El primer requereix nou hores per a l'escotilla, amb aquest últim sortint a la vida una hora més aviat.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): La descendència resultant és Terror Doctyl o Shanky (rar). Aquests dos dinosaures són vulnerables a la Terra i a la Llum, mentre que els primers requereixen nou hores d'escapament i aquest últim 12. El tret clau de Terror Dactyl és Attuned, mentre que Shanky és Immune to Blind.
  • Tyrannoking + Genie (màgia): L'híbrid és Giragast o Haze (rar). Immune to Blind amb una debilitat per als atacs Light and Nature, aquests dos defensors de Dark Magic poden estar preparats per rodar en 13 i 17 hores, respectivament.
  • Tyrannoking + Metalsaur (metall): L'aparellament resulta en Omethyst o Vortux (rar). Aquests monstres metàl·lics foscos necessiten 48 hores per criar i escotar abans de ser elegibles per a la venda o la batalla. Omethyst neix amb el tret de l'endurit, mentre que Vortux presenta Immune to Blind. Tots dos són més febles del normal davant d'atacs Magic o Light.

Un Tyrannoking no es pot reproduir amb un monstre basat en l'aigua perquè es considera elements oposats.

Màgia

Aquells monstres beneïts amb l'element màgic tenen més probabilitats de donar un cop aixafant a un enemic lluminós, mentre que els arbres de lluita i altres criatures de la naturalesa els poden causar més mal. A continuació es mostren alguns coneguts parells de reproducció màgica juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Genie + Treezard (Natura): Bloomskips, Pandalf (Epic) o Erpham (Epic); Les tres són immunes a cegues, però més febles contra els atacs de foc; Pandalf i Erpham triguen 35 hores a escalar mentre Bloomskips entra al món en 13
  • Genie + Firesaur (Foc): Pyrook o Djinn (rar); Aquests monstres poderosos són immunes a cecs i són extra-sensibles tant a la natura com a l'aigua. Les esquerdes d'un ou de Pyrook s'obren després de 13 hores en comparació amb 17 per al fort Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): La descendència és Raydex o Sparkwedge (rar); Cadascun d'aquests híbrids és Immune to Stun i és més vulnerable als atacs de la Terra i la Natura, que requereixen 13 i 17 hores per obrir, respectivament.
  • Genie + Mersnake (aigua): Aquest apareamiento produeix Dolphchamp, Octocrush (rar) o Drop Elemental (Epic).Dolphchamp i Octocrush són immunes a Stun i vulnerables contra Nature i Thunder. Les escotilles Dolphchamp en 13 hores, mentre que el tentacle Octocrush requereix una espera de 17 hores. Les escotilles Elemental Epic Drop en 35 hores i són Immune to Burning.
  • Genie + Tyrannoking (fosc): Aquest par produeix Giragast, Haze (rar) o Darknubis (Epic). Immune to Blind amb una debilitat per als atacs Light and Nature, aquests tres protectors de Dark Magic poden estar preparats per rodar en 13, 17 i 35 hores, respectivament.
  • Geni + Esperit lleuger (llum): La descendència és Flawless o Zim (rar). Cada monstre presenta el tret Hardened i una vulnerabilitat contra la Natura, incubant en 21 i 16 hores, respectivament.
  • Genie + Metalsaur (metall): Aquesta vinculació dóna lloc a Manolyth o Dommeath (rar). Després de dos dies de cria i d'eclosió, aquestes dues bèsties màgiques estan preparades per a l'horari primordial, amb la seva única debilitat real contra la Naturalesa. La immunitat de Manolyth és la ceguesa, mentre que Dommeath presenta el tret Immune to Daze.

Un geni no es pot reproduir amb un monstre a la Terra ja que es consideren elements oposats.

Llum

Els elementals lleugers tenen el millor tir de ferir el seu enemic natural al camp de batalla, els monstres del costat fosc. El seu enemic més perillós des del punt de vista defensiu són les bèsties que porten l'element màgic a la sang.

  • Light Spirit + Treezard (Natura): Aquest apareamiento produeix Vixsun o Rudicius (rar). Ambdues criatures inclouen la característica Immune to Poison, així com la debilitat de Fire and Magic. Les escotilles de Vixsun en 16 hores mentre el temps d'espera de Rudicius és de 21 hores.
  • Esperit lleuger + Rockilla (terra): La descendència és Light Sphinx o Goldcore (rar). Aquests dos bruisers són immunes a Stun, però són vulnerables a l'hora de defensar Dark o Magic. La majestuosa Esfinx de la llum es troba en 16 hores mentre que el Goldcore difícil de trobar requereix 35 hores.
  • Esperit lleuger + Thunder Eagle (Thunder): Aquest par resulta en Pelitwirl o Pulseprism (rar). Ambdós tenen el tret de l'endurit i són susceptibles als elements de la Terra i la Màgia. Pelitwiri pot estar en el seu hàbitat i llest per lluitar en 16 hores, però cal esperar 21 hores per al més rar Pulseprism.
  • Esperit lleuger + Mersnake (Aigua): L'híbrid és Blesstle o Raane (rar). Cada bèstia neix amb el tret Hardened i una debilitat a Magic and Thunder. El temps d'eclosió de Blesstle és de 16 hores, mentre que l'evident Raane triga 21 hores.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Dark): Aquesta vinculació dóna lloc a Succuba o Fayemelina (Epic). Cadascun d'aquests monstres és Immune to Blind i deriva dels mateixos elements, però aquí és on les similituds s'aturen. Succuba és vulnerable als atacs màgics i té un temps d'eclosió de 16 hores. L'única debilitat real de Fayemelina és difícil contra el metall, i requereix una espera d'escapament de 35 hores.
  • Light Spirit + Genie (Màgia): La descendència és Flawless o Zim (rar). Cada monstre presenta el tret Hardened i una vulnerabilitat contra la Natura, incubant en 21 i 16 hores.
  • Light Spirit + Metalsaur (Metall): El pagament produeix Heimdal o Aurinia (rar). Tots dos són immunes a cecs i vulnerables contra la màgia. Aquests espècimens impressionants requereixen un període d'espera de dos dies per a la cria i l'escotilla.

Un esperit lleuger no es pot reproduir amb un monstre basat en el foc perquè es consideren elements oposats.

Metall

Els monstres metàl·lics són extremadament poderosos i fan el millor treball contra els rivals de la llum. Encara que les bèsties més dures tenen les seves vulnerabilitats, però, en aquest cas, és màgic. Aquí hi ha alguns parells coneguts de reproducció de metalls juntament amb els híbrids resultants per a cadascun.

  • Metalsaur + Firesaur (foc): La descendència híbrida és Esmelter o Fornax (rar). Les dues bèsties formidables són immunes a la crema i prenguen poc més d'un dia complet per escotar. Els seus punts febles són els atacs màgics i basats en l'aigua.
  • Metalsaur + Treezard (Natura): Aquest parell produeix Jonskeer o Crux (rar). Tots dos són Immune to Poison amb una finestra de reproducció de 22 hores i un temps d'incubació de 26 hores. Aquestes guerreres d'alt nivell només són febles quan apareixen atacs màgics o incendis.
  • Metalsaur + Rockilla (Terra): La descendència és Rockneto o Gravoid (rar). Tots dos lluitadors d'alt nivell requereixen 22 hores de criança i altres 26 hores per escopir. Vulnerable per a elements màgics i foscos, Rockneto és immune a Stun, mentre que el Gravoide tipus cuc-worm presenta el tret Hardened.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Aquest empastament dóna lloc a Lesaki o Garuda M3 (rares): cadascuna amb un temps de reproducció i incubació de 48 hores, aquests monstres metàl·lics són Immune to Daze i febles contra els atacs Magic i Earth.
  • Metalsaur + Mersnake (Aigua): L'híbrid és Metanephrops o Metalselach (rar): requereix dos dies complets per criar i escotar, aquests distribuïdors de destrucció són susceptibles als enemics de Magic and Thunder. Els mètodes metanfafs presenten un tret immune a blind, i el Metaselach, que es desenvolupa, està endurit.
  • Metalsaur + Tyrannoking (fosc): Aquest par resulta en Omethyst o Vortux (rar). Aquests monstres metàl·lics foscos necessiten 48 hores per criar i escotar abans de ser elegibles per a la venda o la batalla. Omethyst neix amb el tret de l'endurit, mentre que Vortux presenta Immune to Blind. Tots dos són més febles del normal davant d'atacs Magic o Light.
  • Metalsaur + geni (màgia): Manolyth o Dommeath (rar). Després de dos dies de cria i d'eclosió, aquestes dues bèsties màgiques estan preparades per a l'horari primordial, amb la seva única debilitat real contra la Naturalesa. La immunitat de Manolyth és la ceguesa, mentre que Dommeath presenta el tret Immune to Daze.
  • Metalsaur + Esperit lleuger (llum): La descendència és Heimdal o Aurinia (rar).Tant Immune to Blind com vulnerables contra Magic, aquests exemplars impressionants requereixen un període d'espera de dos dies per criar i escotar.

Monstres llegendaris i esdeveniments de cria

A més de les bèsties comunes, poc comunes, rares i èpiques, Llegendes de monstres també compta amb una altra classificació de lluitador genètic. Les criatures més poderoses del joc, Legendary Monsters només es poden crear combinant dos híbrids específics, inclosos molts dels esmentats anteriorment. Les combinacions necessàries per a la reproducció d'aquests monstres d'elit han canviat recentment, i encara s'està compilant la informació pública sobre els emparejaments adequats. La comunitat impulsada Llegendes de monstres Wiki és una bona referència per a les darreres versions de reproducció llegendària.

Llegendes de monstres realitza esdeveniments de cria periòdicament, durant els quals de vegades podeu crear monstres especialitzats.